主要思路
首先想到要用栈,这里用动态数组模拟栈,
栈为空或者前面的行星都是向左移动,则后面的行星不管向哪边移动都不会与前面的相撞,直接入栈即可
如果前面的行星向右移动,后面的也向右移动也不会相撞,直接入栈即可
只有前面的行星向右移动,后面的向左移动才会相撞,之后循环比较当前行星的质量与栈顶行星的质量,如果绝对值相等则双方都销毁,栈顶出栈,如果当前行星的质量大,则栈顶出栈,当前行星继续与栈顶行星比较,如果栈顶质量大,则当前行星爆炸,跳出循环,继续遍历后续元素。
class Solution {
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
vector<int> stk;
int len = asteroids.size();
for(int i =