C++运算符重载详解:让自定义类型拥有原生操作体验

本文将深入浅出地讲解C++运算符重载的核心概念和实用技巧,通过丰富示例带你掌握这一强大特性

一、什么是运算符重载?

运算符重载是C++中一项强大的特性,它允许我们为自定义类型(类或结构体)定义运算符的行为。就像给自定义类型"教"会运算符的使用方法,让它们可以像内置类型(int, float等)一样使用运算符进行运算。

// 未重载运算符时的使用方式
Vector3 v1(1, 2, 3);
Vector3 v2(4, 5, 6);
Vector3 result = v1.add(v2); // 普通函数调用

// 重载运算符后的使用方式
Vector3 result = v1 + v2;   // 使用直观的+运算符

二、运算符重载的基本规则

可重载运算符列表

运算符类型

具体运算符

算术运算符

+ - * / % ++ --

关系运算符

== != < > <= >=

逻辑运算符

&& `

位运算符

& `

赋值运算符

= += -= *= /= %= &= `

| 其他 | [ ] () -> , new delete new[ ] delete[ ] |

不可重载运算符

  • 成员访问运算符 .

  • 成员指针访问运算符 .*

  • 域解析运算符 ::

  • 条件运算符 ?:

  • sizeoftypeid

重载限制

  1. 不能创建新运算符

  2. 不能改变运算符的优先级和结合性

  3. 不能改变运算符的操作数个数

  4. 至少有一个操作数是用户自定义类型

三、两种重载方式:成员函数 vs 友元函数

1. 成员函数形式

class Vector3 {
public:
    // 成员函数形式重载+
    Vector3 operator+(const Vector3& other) const {
        return Vector3(x + other.x, y + other.y, z + other.z);
    }

private:
    double x, y, z;
};

特点:

  • 运算符作为类的成员函数

  • 左操作数默认为当前对象(this)

  • 适合一元运算符和赋值类运算符

2. 友元函数形式

class Vector3 {
public:
    // 声明友元函数
    friend Vector3 operator*(double scalar, const Vector3& vec);

private:
    double x, y, z;
};

// 友元函数实现
Vector3 operator*(double scalar, const Vector3& vec) {
    return Vector3(scalar * vec.x, scalar * vec.y, scalar * vec.z);
}

特点:

  • 运算符作为普通函数(通常声明为友元)

  • 可以自由定义左右操作数的类型

  • 适合需要对称性的运算符(如<<, >>, 算术运算符等)

四、常用运算符重载实战

1. 输入输出运算符重载(>> 和 <<)

class Student {
public:
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& s);
    friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Student& s);

private:
    std::string name;
    int age;
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& s) {
    os << "Name: " << s.name << ", Age: " << s.age;
    return os;
}

std::istream& operator>>(std::istream& is, Student& s) {
    std::cout << "Enter name: ";
    is >> s.name;
    std::cout << "Enter age: ";
    is >> s.age;
    return is;
}

// 使用示例
Student stu;
std::cin >> stu;    // 输入学生信息
std::cout << stu;   // 输出学生信息

2. 算术运算符重载(+, -, *, /)

class Complex {
public:
    Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) {}
    
    // 成员函数形式重载+
    Complex operator+(const Complex& other) const {
        return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
    }
    
    // 友元函数形式重载*
    friend Complex operator*(const Complex& c1, const Complex& c2);

private:
    double real, imag;
};

Complex operator*(const Complex& c1, const Complex& c2) {
    return Complex(
        c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag,
        c1.real * c2.imag + c1.imag * c2.real
    );
}

// 使用示例
Complex c1(1, 2), c2(3, 4);
Complex sum = c1 + c2;   // (4, 6)
Complex product = c1 * c2; // (1*3 - 2*4, 1*4 + 2*3) = (-5, 10)

3. 自增自减运算符(++ 和 --)

class Counter {
public:
    Counter() : count(0) {}
    
    // 前置++
    Counter& operator++() {
        ++count;
        return *this;
    }
    
    // 后置++ (int参数用于区分)
    Counter operator++(int) {
        Counter temp = *this;
        ++count;
        return temp;
    }
    
    int getCount() const { return count; }

private:
    int count;
};

// 使用示例
Counter c;
Counter c1 = ++c;  // 前置:c=1, c1=1
Counter c2 = c++;  // 后置:c=2, c2=1

4. 下标运算符([ ])

class IntArray {
public:
    IntArray(int size) : size(size) {
        data = new int[size];
    }
    
    ~IntArray() {

        delete[ ] data;

    }
    
    // 下标运算符重载

    int& operator[ ](int index) {

        if (index < 0 || index >= size) {
            throw std::out_of_range("Index out of range");
        }
        return data[index];
    }
    
    // const版本

    const int& operator[ ](int index) const {

        if (index < 0 || index >= size) {
            throw std::out_of_range("Index out of range");
        }
        return data[index];
    }

private:
    int* data;
    int size;
};

// 使用示例
IntArray arr(5);
arr[0] = 10;        // 写操作
int value = arr[0]; // 读操作

5. 函数调用运算符(())

class Adder {
public:
    Adder(int base) : base(base) {}
    
    int operator()(int value) const {
        return base + value;
    }

private:
    int base;
};

// 使用示例
Adder add5(5);
std::cout << add5(10); // 输出15

// 在STL算法中使用
std::vector<int> nums {1, 2, 3, 4};
std::transform(nums.begin(), nums.end(), nums.begin(), Adder(3));
// nums变为{4, 5, 6, 7}

五、特殊运算符重载

1. 赋值运算符(=)

class String {
public:
    // 赋值运算符
    String& operator=(const String& other) {
        if (this != &other) { // 防止自赋值

            delete[ ] data;    // 释放原有资源

            size = other.size;
            data = new char[size + 1];
            strcpy(data, other.data);
        }
        return *this;
    }
    
    // 移动赋值运算符 (C++11)
    String& operator=(String&& other) noexcept {
        if (this != &other) {

            delete[ ] data;

            data = other.data;   // 资源转移
            size = other.size;
            other.data = nullptr; // 置空源对象
            other.size = 0;
        }
        return *this;
    }

private:
    char* data;
    size_t size;
};

2. 类型转换运算符

class Rational {
public:
    Rational(int n = 0, int d = 1) : num(n), den(d) {}
    
    // 转换为double类型
    operator double() const {
        return static_cast<double>(num) / den;
    }
    
    // 转换为字符串
    operator std::string() const {
        return std::to_string(num) + "/" + std::to_string(den);
    }

private:
    int num, den;
};

// 使用示例
Rational r(3, 4);
double d = r;               // 0.75
std::string s = r;          // "3/4"

六、最佳实践与注意事项

保持运算符的直观语义

  • + 应该做加法,而不是其他操作

  • == 应该实现相等比较

成对重载相关运算符

  • 重载 == 时也应重载 !=

  • 重载 < 时考虑重载 ><=>=

正确处理自赋值

  • 在赋值运算符中检查 if(this != &rhs)

返回引用以提高效率

  • 赋值运算符应返回 T& 以支持链式赋值 a = b = c

区分前置和后置运算符

  • 前置版本返回引用:T& operator++()

  • 后置版本返回值并带int参数:T operator++(int)

考虑异常安全性

  • 确保操作不会因异常而破坏对象状态

七、总结

运算符重载是C++强大的特性之一,合理使用可以:

  • 提高代码可读性

  • 增强类型一致性

  • 简化复杂操作

  • 使自定义类型与内置类型一样自然

掌握运算符重载能让你的C++代码更加优雅高效。记住核心原则:保持语义直观,避免滥用。当运算符重载符合用户预期时,它能成为提升代码质量的强大工具!

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