前言
图
1.由顶点 【V】 和边 【E】 组成的一种数据结构,下面我们动手创建一个属于自己的 图
step1.定义图的结构体
我们思考一下,图有啥?顶点V 和 边E ,所以我们需要 顶点的数量,边的数量,存放顶点的数组,存放领接矩阵的二维数组
#define MaxValue 32767//表示极大值,(无穷)
#define MVNum 100 //表示最大顶点数
typedef struct {
int vexs[MVNum];//顶点表
int arcs[MVNum][MVNum];//领接矩阵
int vexnum;//图的当前点数
int arcsnum;//图的当前边数
}AMGraph;
这里说明一下,MaxValue表示最大,原因是若两个顶点没有边相连,那么他们之间的权值就是无穷,用MaxValue表示
step2.初始化图结构
需要提供哪些数据呢?
1.顶点数&边数(确定二维数组的行列)
2.具体每个顶点的值
3.连接两个顶点的边的权值
void InitGraph(AMGraph* G,int vexnum,int arcnum) {
G->arcsnum = arcnum;//录入顶点数和边数
G->vexnum = vexnum;
printf("请输入每个顶点的值:");
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {//输入点的信息
scanf("%d", &G->vexs[i]);
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = MaxValue;//所有点均初始化为最大值
}
}
for (int k = 0; k < G->arcsnum; k++) {//构造领接矩阵
int v1, v2,w;
printf("请输入两个顶点以及连接他们的边的权值:");
scanf("%d%d%d", &v1, &v2,&w);
printf("\n");
int i = LocateVex(G, v1);//确定V1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
int j = LocateVex(G, v2);
G->arcs[i][j] = w;
G->arcs[j][i] = G->arcs[i][j];
}
}
细心的你应该发现了,怎么没有LocateVex函数呢,嘿嘿,别急,我还没写呢
我先输入一些顶点值,那这个函数的目的就是找到这个顶点在顶点数组里的下标并返回
这样我就可以通过返回的下标找到这个顶点了
int LocateVex(AMGraph* G, int u)
{
/* 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征*/
/* 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
for (int i = 0; i < G->vexnum; ++i) {
if (u == G->vexs[i]) {
return i;
}
}
return -1;
}
如何验证对不对呢?写个打印函数看看
void printGraph(AMGraph* G) {
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
printf("%d ", G->arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
我先在草稿纸上运算一遍,再跑一遍程序,对比看看喽
注:32767就是我定义的无穷,对比一下,是不是完全一样呀
这里还要注意一个点,无向图是不是关于主对角线对称呀,这是一个性质
说完了无向图,有向图就很easy了,只需要稍做改动
for (int k = 0; k < G->arcsnum; k++) {//构造领接矩阵
int v1, v2, w12,w21;
printf("请输入两个顶点以及连接他们的边的权值:");
scanf("%d%d%d%d", &v1, &v2, &w12,&w21);
printf("\n");
int i = LocateVex(G, v1);//确定V1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
int j = LocateVex(G, v2);
G->arcs[i][j] = w12;
G->arcs[j][i] = w21;
}
这个是无向图初始化函数里的一段代码,我们有了方向,那就多加一个权值就好啦!
w12表示v1->v2
w21表示v2->v1
我们仍然采用图解和跑代码来对比看看
无向图领接矩阵全部代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxValue 32767//表示极大值,(无穷)
#define MVNum 100 //表示最大顶点数
typedef struct {
int vexs[MVNum];//顶点表
int arcs[MVNum][MVNum];//领接矩阵
int vexnum;//图的当前点数
int arcsnum;//图的当前边数
}AMGraph;
int LocateVex(AMGraph* G, int u)
{
/* 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征*/
/* 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
for (int i = 0; i < G->vexnum; ++i) {
if (u == G->vexs[i]) {
return i;
}
}
return -1;
}
void InitGraph(AMGraph* G,int vexnum,int arcnum) {
G->arcsnum = arcnum;//录入顶点数和边数
G->vexnum = vexnum;
printf("请输入每个顶点的值:");
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {//输入点的信息
scanf("%d", &G->vexs[i]);
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = MaxValue;//所有点均初始化为最大值
}
}
for (int k = 0; k < G->arcsnum; k++) {//构造领接矩阵
int v1, v2,w;
printf("请输入两个顶点以及连接他们的边的权值:");
scanf("%d%d%d", &v1, &v2,&w);
printf("\n");
int i = LocateVex(G, v1);//确定V1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
int j = LocateVex(G, v2);
G->arcs[i][j] = w;
G->arcs[j][i] = G->arcs[i][j];
}
}
void printGraph(AMGraph* G) {
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
printf("%d ", G->arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
AMGraph* G = (AMGraph*)malloc(sizeof(AMGraph));
printf("请输入顶点数和边数:");
int vexnum;
int arcnum;
scanf("%d%d", &vexnum, &arcnum);
InitGraph(G, vexnum, arcnum);
printf("结果是:\n");
printGraph(G);
return 0;
}
有向图领接矩阵全部代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxValue 32767//表示极大值,(无穷)
#define MVNum 100 //表示最大顶点数
typedef struct {
int vexs[MVNum];//顶点表
int arcs[MVNum][MVNum];//领接矩阵
int vexnum;//图的当前点数
int arcsnum;//图的当前边数
}AMGraph;
int LocateVex(AMGraph* G, int u)
{
/* 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征*/
/* 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
for (int i = 0; i < G->vexnum; ++i) {
if (u == G->vexs[i]) {
return i;
}
}
return -1;
}
void InitGraph(AMGraph* G, int vexnum, int arcnum) {
G->arcsnum = arcnum;//录入顶点数和边数
G->vexnum = vexnum;
printf("请输入每个顶点的值:");
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {//输入点的信息
scanf("%d", &G->vexs[i]);
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = MaxValue;//所有点均初始化为最大值
}
}
for (int k = 0; k < G->arcsnum; k++) {//构造领接矩阵
int v1, v2, w12,w21;
printf("请输入两个顶点以及连接他们的边的权值:");
scanf("%d%d%d%d", &v1, &v2, &w12,&w21);
printf("\n");
int i = LocateVex(G, v1);//确定V1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
int j = LocateVex(G, v2);
G->arcs[i][j] = w12;
G->arcs[j][i] = w21;
}
}
void printGraph(AMGraph* G) {
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
printf("%d ", G->arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
AMGraph* G = (AMGraph*)malloc(sizeof(AMGraph));
printf("请输入顶点数和边数:");
int vexnum;
int arcnum;
scanf("%d%d", &vexnum, &arcnum);
InitGraph(G, vexnum, arcnum);
printf("结果是:\n");
printGraph(G);
return 0;
}
好啦,以上就是今天的全部内容啦,这么通俗易懂的文章,确定不赞起来?