VC屏幕截图,保存为Bmp文件

这是一个关于如何在MFC对话框应用程序中响应Button点击事件,进行屏幕截图并保存为Bmp文件的教程。通过添加Button控件并编写相应的事件处理代码,可以实现在用户交互下捕获屏幕图像的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新建一个MFC基于对话框的应用程序,在界面上放一个Button,为其实现点击事件,代码如下:

void CScreenShotDlg::OnBtnScreenshot()
{
	RECT rect = {0, 0, 1900, 1000};
	HBITMAP hbmp = CopyScreenToBitmap(&rect);
	SaveBitmapToFile(hbmp, "a.bmp");
	MessageBox("Save bmp file Successful");
}

被调用的这两个函数实现如下:

HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
	HDC hScrDC, hMemDC;				// 屏幕和内存设备描述表
	HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;	// 位图句柄
	int nX, nY, nX2, nY2;			// 选定区域坐标
	int nWidth, nHeight;			// 位图宽度和高度
	int xScrn, yScrn;				// 屏幕分辨率

	if (IsRectEmpty(lpRect))
		return NULL;

	hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);		// 为屏幕创建设备描述表
	
	hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);				// 为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表

	nX = lpRect->left;
	nY = lpRect->top;
	nX2 = lpRect->right;
	nY2 = lpRect->bottom;
	
	xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);	// 获得屏幕水平分辨率
	yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);

	if (nX < 0)
		nX = 0;
	if (nY < 0)
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