浏览器现状(PC端常用浏览器,移动端常用浏览器,总结),手机屏幕现状,移动端调试方法,视口(布局视口,视觉视口,理想视口,meta视口标签)

本文探讨了移动端浏览器的常见类型,如360、谷歌等,强调了国内浏览器基于Webkit的现状。同时,讲解了手机屏幕的碎片化特点及开发者应对策略,重点介绍了视口概念,包括布局视口、视觉视口和理想视口,以及如何通过meta视口标签进行响应式设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

浏览器现状

PC端常用浏览器

360、谷歌、火狐、QQ、百度、搜狗、IE

移动端常用浏览器

UC、QQ、欧朋、百度、360、谷歌、搜狗、猎豹、其他杂牌浏览器

总结

国内的手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内没有自主研发的内核,兼容移动端主要浏览器,处理好Webkit内核浏览器即可

手机屏幕现状

移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重,但作为开发者我们无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位为px

移动端调试方法

谷歌浏览器的模拟手机调试

搭建本地Web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器

使用外网服务器,直接IP或域名访问

视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口,视觉视口和理想视口

布局视口(layout viewport)

一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口,用于解决早期PC端页面在手机上显示的问题,iOS和Andorid基本都将这个视口分辨率设为980px,所以PC网页大多都能在手机上显示,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页

视觉视口(visual viewport)

视觉视口指用户正在看到的网站区域,我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度

理想视口(idea viewport)

理想视口对设备来讲是最理想的视口尺寸,需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作,meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一样,简单理解就是,设备有多宽,我们布局视口有多宽

meta视口标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximun-scale=1.0 minimun-scale=1.0">

name="viewport" 代表视口标签
content="width=device-width    内容里包含若干属性,宽度等于设备的宽度(理想视口)
user-scalable=no    用户是否可以缩放视觉视口(yes或no,1或0)
initial-scale=1.0    初始的缩放倍数(大于0的数字)
maximun-scale=1.0    最大的缩放倍数(大于0的数字)
minimun-scale=1.0    最小的缩放倍数(大于0的数字)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员shy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值