浏览器现状
PC端常用浏览器
360、谷歌、火狐、QQ、百度、搜狗、IE
移动端常用浏览器
UC、QQ、欧朋、百度、360、谷歌、搜狗、猎豹、其他杂牌浏览器
总结
国内的手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内没有自主研发的内核,兼容移动端主要浏览器,处理好Webkit内核浏览器即可
手机屏幕现状
移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重,但作为开发者我们无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位为px
移动端调试方法
谷歌浏览器的模拟手机调试
搭建本地Web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
使用外网服务器,直接IP或域名访问
视口
视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口,视觉视口和理想视口
布局视口(layout viewport)
一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口,用于解决早期PC端页面在手机上显示的问题,iOS和Andorid基本都将这个视口分辨率设为980px,所以PC网页大多都能在手机上显示,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页
视觉视口(visual viewport)
视觉视口指用户正在看到的网站区域,我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度
理想视口(idea viewport)
理想视口对设备来讲是最理想的视口尺寸,需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作,meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一样,简单理解就是,设备有多宽,我们布局视口有多宽
meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximun-scale=1.0 minimun-scale=1.0">
name="viewport" 代表视口标签
content="width=device-width 内容里包含若干属性,宽度等于设备的宽度(理想视口)
user-scalable=no 用户是否可以缩放视觉视口(yes或no,1或0)
initial-scale=1.0 初始的缩放倍数(大于0的数字)
maximun-scale=1.0 最大的缩放倍数(大于0的数字)
minimun-scale=1.0 最小的缩放倍数(大于0的数字)