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什么是消息队列?
消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据
但仅将数据发送到队列中,不指定哪个进程接受
消息队列独立发送消息和接收消息的进程
(信号,匿名管道,命名管道都不独立)
长度被限制为:MSGMNB
单条消息也有最大长度限制:MSGMAX
消息队列的获取
msgget
原型:int msgget(key_t key,int msgflags);
获取或创建一个消息队列,参数与共享内存类似
成功就返回消息队列标识符,反之-1
消息的发送
msgsnd
原型:int msgsnd(int msgid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg);
发送一个消息,即把消息添加到消息队列里
msgid: 队列标识符 msgp: 消息指针
消息类型需要自己定义,但第一个结构成员需为long int
msgsz:消息的长度 msgflg:有IPC_NOWAIT?满时不发送消息返回-1:挂起进程,等待可用
消息的接收
msgrcv
原型; ssize_t msgrcv(int msgid,void* msgp,size_t msgsz,long msgtype,int masgflg);
从消息队列中接收一条消息
msgid:队列描述符 msgp:用于接收消息的缓存 msgsz: 消息的长度 msgtype: 0: 获取第一个消息顺序获取
<0: 获取相同类型的第一个消息
>0:获取消息类型<=msgtype绝对值的第一个消息
msgflg同上
消息的控制
msgctl
原型:int msgctl(int msgid,int cmd,struct msgid_ds* buf)
与shmctl类似
cmd: IPC_RMDM 删除消息队列