进程间的通信--消息队列

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什么是消息队列?

消息队列的获取

消息的发送

消息的接收

消息的控制


什么是消息队列?

消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据

但仅将数据发送到队列中,不指定哪个进程接受

消息队列独立发送消息和接收消息的进程

(信号,匿名管道,命名管道都不独立)

长度被限制为:MSGMNB

单条消息也有最大长度限制:MSGMAX

消息队列的获取

msgget

原型:int msgget(key_t key,int msgflags);

获取或创建一个消息队列,参数与共享内存类似

成功就返回消息队列标识符,反之-1

消息的发送

msgsnd

原型:int msgsnd(int msgid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg);

发送一个消息,即把消息添加到消息队列里

msgid: 队列标识符        msgp: 消息指针

消息类型需要自己定义,但第一个结构成员需为long int

msgsz:消息的长度 msgflg:有IPC_NOWAIT?满时不发送消息返回-1:挂起进程,等待可用

消息的接收

msgrcv

原型; ssize_t msgrcv(int msgid,void* msgp,size_t msgsz,long msgtype,int masgflg);

从消息队列中接收一条消息

msgid:队列描述符        msgp:用于接收消息的缓存                msgsz:  消息的长度        msgtype: 0: 获取第一个消息顺序获取

                <0: 获取相同类型的第一个消息

                >0:获取消息类型<=msgtype绝对值的第一个消息

msgflg同上

消息的控制

msgctl

原型:int msgctl(int msgid,int cmd,struct msgid_ds* buf)

与shmctl类似

cmd: IPC_RMDM         删除消息队列

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