ffmpeg实战教程(七)Android CMake avi解码后SurfaceView显示

本篇博客介绍如何在Android平台上,利用CMake和ffmpeg库实现AVI视频的解码,并将解码后的YUV数据通过SurfaceView进行播放。文章提到,解码后的YUV数据可以直接在SurfaceView上显示,省去了转换为RGB的过程。作者提供了代码实现的具体步骤,包括修改CMakeLists.txt文件和实现Java端的play方法,并分享了解决过程中遇到的问题及其解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在上一篇文章中实现了Android平台MP4解码YUV数据,
本篇我们实现Android平台解码avi并用SurfaceView播放。

先上图看效果:

这里写图片描述

思路:
1.把封装好的视频数据解码为YUV
2.YUV数据转化为RGB。
3.一帧一帧的传给SurfaceView显示出来

PS:
其实YUV数据可直接在SurfaceView显示,在研究Android系统多媒体框架的stagefright视频显示时发现,根本找不到omx解码后的yuv是怎么转换成RGB的代码,yuv数据在render之后就找不到去向了,可画面确确实实的显示出来了。

稍微看一下AsomePlayer的代码,不难发现,视频的每一帧是通过调用了SoftwareRenderer来渲染显示的、这是一个很大的突破,以后可以直接丢yuv数据到surface显示,无需耗时耗效率的yuv转RGB了,这部分知识点会在以后的文章中实现本篇不涉及。

下面看具体实现:
1.首先我们拷贝一份上一章的代码命名为ffmpegandroidplayer
2.根据本章需要修改代码

界面上一个SurfaceView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    tools:showIn="@layout/activity_main">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/surface_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

一个native 的play方法负责把Surface传给底层

   @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                play(surfaceHolder.getSurface());
            }
        }).start();
    }
...

 public native int play
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值