STM32基础/memcpy

  1. memcpy函数概述

    • 在 STM32 编程中,memcpy函数用于将一段内存中的数据复制到另一段内存中。其函数原型通常是void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);,定义在<string.h>头文件中。
    • 其中,dest是目标内存地址,即要将数据复制到的地方;src是源内存地址,即数据的来源;n是要复制的字节数。
  2. 在 STM32 中的应用场景

    • 数据缓冲区之间的复制

      • 例如,在处理串口通信数据时,有一个接收缓冲区rx_buffer和一个临时存储缓冲区temp_buffer。当接收到一定长度的数据后,需要将接收缓冲区中的部分数据复制到临时缓冲区进行后续处理。
#define RX_BUFFER_SIZE 100
#define TEMP_BUFFER_SIZE 50
uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE];
uint8_t temp_buffer[TEMP_BUFFER_SIZE];
// 假设已经接收到了50字节的数据到rx_buffer
memcpy(temp_buffer, rx_buffer, TEMP_BUFFER_SIZE);

  • 这样就将rx_buffer中的前 50 字节数据复制到了temp_buffer中,用于后续的解析、处理等操作。
  • 结构体数据的复制

    • 假设有两个相同类型的结构体变量struct1struct2,需要将struct1中的数据完整复制到struct2中。
typedef struct {
    uint16_t member1;
    uint8_t member2;
} MyStruct;
MyStruct struct1;
MyStruct struct2;
// 对struct1进行赋值操作
struct1.member1 = 10;
struct1.member2 = 5;
memcpy(&struct2, &struct1, sizeof(MyStruct));

  • 这里通过memcpy函数,将struct1所占用内存空间中的数据,按照MyStruct类型的大小(字节数)复制到struct2对应的内存空间中,使得struct2具有和struct1相同的数据。

  1. 注意事项

    • 内存重叠问题
      • 当源内存区域和目标内存区域有重叠时,memcpy的行为是未定义的。例如,如果destsrc中间部分,那么复制操作可能会导致数据丢失或错误。在这种情况下,可以考虑使用memmove函数,它可以正确处理内存重叠的情况。
    • 数据类型和字节数准确性
      • 要确保n(要复制的字节数)的计算正确。如果n计算错误,可能会导致数据复制不完整或者超出目标缓冲区的范围,从而引起程序错误。例如,在复制数组时,要使用正确的数组大小计算方式,如sizeof操作符来获取准确的字节数。
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