软考软件设计师---面向对象技术(UML)

本文档梳理了软件设计师软考中的UML面向对象技术部分,涵盖类图、用例图、交互图和状态图的基本概念、元素和关系,适合学习者系统理解和实践设计。

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类图:

软考软件设计师---面向对象技术(UML--类图) - 松下之约一、类图相关概念给出系统的静态设计视图内容: (1)类 (2)接口 (3)协作 (4)依赖、泛化和关联关系二、类图中的事物    &nbs...http://lusong.store/index.php/archives/48/

用例图:

软考软件设计师---面向对象技术(UML--用例图) - 松下之约一、相关概念包含元素:(1)用例:用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述(2)参与者:与应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。(3)系统边界(4)关系:扩展关系<&l...http://lusong.store/index.php/archives/59/

交互图:

软考软件设计师---面向对象技术(UML--交互图) - 松下之约一、相关概念        交互图用于对系统动态方面进行建模。一张交互图表现的是一个交互,由一组对象和他们之间的关...http://lusong.store/index.php/archives/65/

状态图:

软考软件设计师---面向对象技术(UML--状态图、活动图) - 松下之约一、相关概念状态图:展现一个状态机,由状态、转换、事件和活动组成。关注系统的动态视图。强调对象行为的事件顺序活动图:特殊的状态图,强调对象间的控制流程。1、什么是状态图状态图(State Dia...http://lusong.store/index.php/archives/68/

 

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