C++ 设计模式之迭代器模式
简介
1、迭代器模式(Iterator)是一种行为型设计模式,它允许我们顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种方法来遍历容器(容器对象,如列表、集合等)中的元素,而不需要了解容器底层的表示。
2、迭代器模式 (Iterator)应用场景包括但不限于:
2.1、当你的集合具有复杂的数据结构,并且你希望对客户代码隐藏其复杂性时。
2.2、当你需要一个遍历的聚合对象,而且你希望有多种不同遍历的方式时。
3、迭代器模式 (Iterator)的构成
3.1、迭代器接口(Iterator):定义访问和遍历元素的接口。
template<typename T>
class Iterator
{
public:
virtual ~Iterator() {
};
virtual bool hasNext() const = 0;
virtual T next() = 0;
};
3.2、具体迭代器(Concrete Iterator):实现迭代器接口,并跟踪遍历具体对象中的当前位置。
template<typename T>
class ConcreteAggregate
{
public:
void add(T value);
// 返回迭代器对象指针的嵌套类定义(具体迭代器)
class IteratorImpl : public Iterator<T>
{
public:
IteratorImpl(ConcreteAggregate& collection);
T next();
bool hasNext()