C++ 设计模式之迭代器模式

C++ 设计模式之迭代器模式

简介

1、迭代器模式(Iterator)是一种行为型设计模式,它允许我们顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种方法来遍历容器(容器对象,如列表、集合等)中的元素,而不需要了解容器底层的表示。

2、迭代器模式 (Iterator)应用场景包括但不限于:
2.1、当你的集合具有复杂的数据结构,并且你希望对客户代码隐藏其复杂性时。
2.2、当你需要一个遍历的聚合对象,而且你希望有多种不同遍历的方式时。

3、迭代器模式 (Iterator)的构成
3.1、迭代器接口(Iterator):定义访问和遍历元素的接口。

template<typename T>
class Iterator
{
   
public:
	virtual ~Iterator() {
   };
	virtual bool hasNext() const = 0;
	virtual T next() = 0;
};

3.2、具体迭代器(Concrete Iterator):实现迭代器接口,并跟踪遍历具体对象中的当前位置。

template<typename T>
class ConcreteAggregate
{
   
public:
	void add(T value);

	// 返回迭代器对象指针的嵌套类定义(具体迭代器)
	class IteratorImpl : public Iterator<T>
	{
   
	public:
		IteratorImpl(ConcreteAggregate& collection);
		T next();
		bool hasNext() 
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