Cesium椎体上下跳动的GIS实现

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本文展示了如何使用Cesium实现3D地球上的椎体上下跳动效果。通过创建Viewer对象,定义椎体实体,结合CallbackProperty和sin函数动态控制椎体位置,实现了GIS动态视觉展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GIS(地理信息系统)是一种将地理空间数据与属性数据相结合的技术,用于分析、可视化和管理地理信息。Cesium是一种基于Web的开源地图引擎,它提供了强大的3D地球可视化功能。本文将介绍如何使用Cesium实现椎体上下跳动的GIS效果。

在Cesium中,我们可以通过使用实体(Entity)来创建可视化元素,并通过属性(Property)来控制它们的外观和行为。为了实现椎体上下跳动的效果,我们需要使用Cesium的动画功能和实体的属性。

首先,我们需要创建一个Cesium的Viewer对象,该对象用于显示地球场景。我们还需要定义一个椎体实体并设置其属性。下面是一个简单的示例:

// 创建Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer("ces
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