BugkuWeb:game1

本文介绍了一款游戏中的安全漏洞利用过程。通过分析游戏得分机制,发现并利用了sign签名算法的漏洞,成功将得分最大化并获取flag。涉及游戏安全、漏洞分析及利用等方面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

进去后发现是一款游戏,思路就是直接结束游戏,然后去看信息,发现网络监视器中多了score.php,发现了可疑的参数score、IP、sign:
在这里插入图片描述这个sign应该在后台代码中被控制的,去审计代码,发现了sign的算法:
在这里插入图片描述

这个游戏的得分是25,base64加密后是MjU=,sign=zMMjU===,可以推测出sign=zm+base64+==,那么接下来就尽可能把score的分数变大,然后修改sign值。经过测试,score=99999时,可以拿到flag:
在这里插入图片描述
构造payload:http://114.67.246.176:12347/score.php?score=99999&ip=223.104.214.192&sign=zmOTk5OTk===
在这里插入图片描述

总结:
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