当你在C4D与Blender、Maya等3D软件间切换时,是否常因模型格式不兼容、材质丢失、布线错乱头疼?这款插件可实现一键双向互导,完美保留模型结构、UV与基础材质,无需手动修复格式问题,大幅减少跨软件协作的时间成本,让3D创作流程更顺畅。
(1)3DS MAX模型导入C4D插件
MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器
MAXtoC4D:将3DS MAX模型转换后导入到C4D中
- MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
支持的软件版本:
- 3DS MAX 2014 – 2024
- Cinema4D R15 – 2024
安装步骤:
双击安装MaxToC4D_2024_Installer.msi
打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的AC_MaxToC4D_Keygen 2024.py
点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号
在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可
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(2)blender直接导入导出C4D文件插件
1.可以直接导入C4D文件,可以不用安装c4d了,也能导出c4d格式
2024.12.1新版V2.0.1更新
2024.11.5号新版v1.21
1. 更新对 R2025 和 4.2.1LTS 的支持。
2. 增加拖拽事件(可直接拖拽导入 C4D 文件)
用blender实现导入C4D文件和导入C4D文件!简直难以想象!至于是否可以用几何节点和域两大香饽饽,则需要提前烘焙!PS:第二个场景后面链接贴图后正常了
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(3)C4D渲染完成一键导入到PS插件
插件安装教程
兼容性
支持C4D 2023-2025
1. 插件依赖安装
将libs中所有文件复制到上述路径:
此插件需要安装 pywin32 库才能正常运行。请按照以下步骤进行安装:
打开文件夹:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\resource\modules\python\libs\win64\lib\site-packages
如果路径不存在,请手动创建缺失的文件夹
2. 插件安装
将 to_photoshop文件夹复制到 Cinema 4D 的插件目录
重启 Cinema 4D
在顶部菜单栏中查找 “To Photoshop” 选项
如果能看到该选项,说明插件安装成功
3.常见问题
如果遇到以下错误:
“找不到 win32com 模块” – 请确认依赖文件已正确复制到 site-packages 目录
“无法连接到 Photoshop” – 请确认 Photoshop 已安装并且可以正常运行
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(4)C4D导出OBJ序列
该插件允许你在Cinema 4D中导出OBJ序列,然后导入到After Effects中供Plexus、等程序使用,非常实用的一个插件。仅支持Cinema 4D R11.5及以上版本。
2013.2.26更新至1.2版本,支持C4D R14
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(5)Quixel贴图导入C4D桥接插件
Megascans LiveLink for Cinema 4D是一个插件,可让您连接Quixel Bridge和Cinema 4D,从而为您提供一键式解决方案,可在几秒钟内将Megascans,Mixer和自定义资产直接导入Cinema 4D,该工具依靠Bridge强大的体系结构为您提供最佳的资产管理体验,并依靠Cinema 4D的python实现自动创建材质,纹理,LOD设置和几何图形,从而使您可以随时随地快速导入。
Livelink兼容性
Windows和Mac OS
Cinema 4D R19及更高版本
支持的渲染器:
物理/标准
红移
阿诺德
Octane
插件可以自动检测当前渲染器,并使用与该渲染器相关的着色器/材质。当启动Cinema 4D时,LiveLink将自动启动,而当关闭Cinema 4D时,将关闭插件。
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若你有特定想突出的软件(如 Houdini、ZBrush)或插件特色(如批量处理、动画保留),可以告诉我,我会进一步优化标题和简介的针对性。