CSS 多倍图(移动端图片适配)

本文讲解了CSS像素与物理像素的区别,特别是在高分辨率设备上的应用。介绍了如何制作和使用多倍图来确保在不同分辨率屏幕上的一致清晰度。

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首先我们得先知道我们css中的像素(px)跟物理像素的区别。

在PC端和早期的移动端屏幕时,我们1 css像素就=1物理像素。但是随着手机屏幕的分辨率不断的提高,相当于同样大小的屏幕里面拥有了更多的物理像素点。

因此出现的物理像素比。

例如我们最常用的iphone6,7,8来说,他们屏幕1 css 像素就 = 2个物理像素,不仅如此,随着屏幕分辨率的提高,物理像素比也跟着提高。因此,如果我们需要在移动端上显示一张50 css像素的图片,则需要准备一张100物理像素或者更高的图片,再手动的设置为50px,才能在移动端上清楚的显示出来,否则就会出现下列效果。

这就是多倍图的概念。


tips:需要多倍图可以借助PS的cutterman插件进行导出

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