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第三章:OSG场景组织
在OSG中存在两个树:场景树、渲染树。其中,场景树是由一系列节点Node组成,这些节点Node可以是矩阵变换、状态变换,也可以是绘制对象等。场景树反映了场景的空间结构,也反映了对象的状态。
本章重点介绍场景树、节点信息及其应用示例。
3.5 Group组节点
3.5.1 Group介绍
osg::Group是OSG场景树中的组节点,可以包含一系列的子节点,这些子节点可以是叶节点Geode,也可以是其他组节点Group。
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在OSG中存在两个树:场景树、渲染树。其中,场景树是由一系列节点Node组成,这些节点Node可以是矩阵变换、状态变换,也可以是绘制对象等。场景树反映了场景的空间结构,也反映了对象的状态。
本章重点介绍场景树、节点信息及其应用示例。
osg::Group是OSG场景树中的组节点,可以包含一系列的子节点,这些子节点可以是叶节点Geode,也可以是其他组节点Group。