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前言

本人 2025-02-27 裸辞,2025-03-21 收获 offer。该文章记录了在面试过程中被提问到的问题,并进行总结记录。

关关难过关关过

Vue2.0 和 Vue3.0 有什么区别

1、响应式重新配置,使用 proxy 替换 Object.defineProperty

  • Object.defineProperty:劫持整个对象,然后进行「深度遍历所有属性」,给每个属性添加gettersetter,实现响应式

  • proxy : 劫持整个对象,但不用「深度遍历所有属性」,同样需要添加 getter 和 setterdeleteProperty,实现响应式

new Proxy(data, {  // 拦截读取属性值  get (target, prop) {      return Reflect.get(target, prop)  },  // 拦截设置属性值或添加新属性  set (target, prop, value) {      return Reflect.set(target, prop, value)  },  // 拦截删除属性  deleteProperty (target, prop) {      return Reflect.deleteProperty(target, prop)  }})

2、新增组合 API(Composition API),更好的逻辑重用和代码组织

3、v-if 和v-for的优先级

5、支持多个根节点(template中不需要唯一根节点,可以直接放文本或者同级标签)

6、打包体积优化 (任何一个函数,如 ref、reavtived、computed 等,仅仅在用到的时候才打包)tree shanking

7、编译阶段的不同

Vue.js 2.x

  • 通过标记静态节点,优化 diff 的过程

vue.js 3.x

  • 标记和提升所有的静态节点,diff 的时候「只需要对比动态节点内容」

  • 静态提升 (hoistStatic), 当使用静态提升时,所有静态的节点都被提升到 render 方法之外。只会在应用启动的时候被创建一次,之后使用只需要应用提取的静态节点,随着每次的渲染被不停的复用。

  • patch flag, 在动态标签末尾加上相应的标记,只能带 patchFlag 的节点才被认为是动态的元素,会被追踪属性的修改,能快速的找到动态节点,而「不用逐个逐层遍历,提高了虚拟 dom diff 的性能」

  • 缓存事件处理函数 cacheHandler, 避免每次触发都要重新生成全新的 function 去更新之前的函数

8、生命周期变化

  • vue3.x 中可以继续使用 vue2.x 的生命周期钩子,但有俩个被更名;

beforeDestroy 修改成 beforeUnmountdestroyed 修改成 unmounted
  • vue3.x 生命周期钩子,与 vue2.x 中对应关系

    vue2.x

    vue3.x

    解释

    beforeCreate

    setup()

    数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说「不能访问到 data、computed、watch、methods 上的方法和数据」

    created

    setup()

    实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时「渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el 属性」

    beforeMount

    onBeforeMount

    在挂载开始之前被调用,相关的 render 函数首次被调用。实例已完成以下的配置:「编译模板」,把 data 里面的数据和模板生成 html。「此时还没有挂载 html 到页面上」

    mounted

    onMounted

    用上面编译好的 html 内容替换 el 属性指向的 DOM 对象。完成模板中的 html 渲染到 html 页面中。此过程中进行 ajax 交互。

    beforeUpdate

    onBeforeUpdate

    响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是「对应的真实 DOM 还没有被渲染」

    updated

    onUpdated

    发生在更新完成之后,当前阶段组件 DOM 已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,「该钩子在服务器端渲染期间不被调用」

    beforeDestroy

    onBeforeUnmount

    实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this 仍能获取到实例」

    destroyed

    onUnmounted

    实例销毁后调用,调用后,「Vue 实例指示的所有东西都会解绑定」,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。「该钩子在服务器端渲染期间不被调用」

组件的双向数据绑定

  1. vue3.4 之前

<template>  <input    :value="props.modelValue"    @input="emit('update:modelValue', $event.target.value)"  /></template><script setup>const props = defineProps(['modelValue'])const emit = defineEmits(['update:modelValue'])</script>

根据上面的基本写法,同理对于「自定义组件」而言,我们的写法如下:

<template>  <objRange v-model="range" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'
const range = ref([])    </script>
<!-- objRange --><template></template><script setup>import { defineEmits, defineProps } from 'vue'const props = defineProps({  // v-model 默认绑定到 modelValue 属性  modelValue: {    type: Array,    default: () => []  }})
// 定义事件抛出 update:xxx 中的 xxx 是对应绑定的属性const emits = defineEmits(['update:modelValue'])
// 改变值const changeValue = () => {  const newValue = ['GRP-90843']  // 将 update:xxx 事件抛出,实现数据双向绑定   emits('update:modelValue', newValue)}</script><style lang="scss" scoped></style>

v-model 默认是绑定到 modelvalue 属性上,我们也可以绑定到其他属性上,由此衍生这里可以衍生出「多个属性的双向数据绑定」,具体写法如下:

<template>  <objRange v-model:range="range" v-model:area="area" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'
const range = ref([])    const area = ref([])</script>
<!-- objRange --><template></template><script setup>import { defineEmits, defineProps } from 'vue'const props = defineProps({  range: {    type: Array,    default: () => []  },  area: {    type: Array,    default: () => []  }})// 将对应的 update:xxx 抛出即可const emits = defineEmits(['update:range', 'update:area'])</script>

Composition Api 与 Options Api 有什么不同

1、代码组织

  • Options Api 代码按照「选项」(datamethodscomputedwatch)进行分组

  • Composition Api 代码按照「逻辑功能」进行分组

2、逻辑复用

  • Options Api 逻辑复用通常通过 mixins 来实现,但容易导致命名冲突和代码可读性下降。

  • Composition Api 逻辑复用通过自定义 Hook(类似于 React 的 Hooks)实现,可以将逻辑提取到独立的函数中,更灵活且易于维护。

3、this 的使用

  • Options Api 通过 this 访问组件实例的属性和方法

  • Composition API 在 setup 函数中没有 this,所有数据和函数都需要通过 return 暴露给模板

Vue 中的 $nextTick 有什么作用

Vue 的响应式系统是异步的。

当数据发生变化时,Vue 并不会立即更新 DOM,而是将更新操作推入一个队列,并在下一个事件循环中批量处理。

意味着,如果在数据变化后立即访问 DOM,可能会获取到未更新的 DOM 状态。

$nextTick 提供了一种机制,确保在 DOM 更新完成后再执行代码。

keep-alive 有什么作用

1、keep-alive 是 vue 的内置组件,主要用来「缓存动态组件」 和「路由组件」的,避免组件在切换时被销毁和重新创建。

2、使用场景

  • 缓存路由组件

<template> <keep-alive>  <router-view></router-view> </keep-alive></template>
  • 缓存动态组件

<template>  <keep-alive>    <component :is="currentComponent"></component>  </keep-alive></template>

3、<keep-alive> 会触发两个额外的生命周期钩子

  • activated 当缓存的组件被激活时调用(即组件再次显示时)

  • deactivated 当缓存的组件被停用时调用(即组件被隐藏时)

4、<keep-alive> 支持以下属性

  • include:只有名称匹配的组件会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组

  • exclude:名称匹配的组件不会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组

5、缓存组件实例会占用内存,如果缓存过多组件,可能会导致内存占用过高。

为什么 data 属性是一个函数而不是一个对象

确保每个组件实例都有自己独立的数据副本,避免多个组件实例共享同一个数据对象,从而导致数据污染和状态混乱。

watch、computed 的区别

  • computed 作用:是通过多个变量计算得出一个变量的值(多对一)。并且 computed 有缓存的功能。当多个变量值,没有发生改变时,直接在缓存中读取该值。不支持异步操作。

  • watch 作用:侦听一个变量,从而影响其他变量(一对多)。支持异步操作。

Vue 列表为什么要加 key

Vue 使用虚拟 DOM 来优化渲染性能。当列表数据发生变化时,Vue 会通过对比新旧虚拟 DOM 来确定需要更新的部分。如果没有 key,Vue 会默认使用 “就地复用” 策略,即尽可能复用相同类型的元素,而不是重新创建或移动它们。

MVVM 是什么?和 MVC 有何区别呢?

  • Model(模型):负责从数据库中取数据

  • View(视图):负责展示数据的地方

  • Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等

  • VM: 视图模型

在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性。VM 会自动将数据更新到页面中,而 MVC 需要手动操作 dom 将数据进行更新

ref、unref、isRef 、toRef、toRefs、toRaw 区别

// 定义响应式变量const name1 = ref('name1') // 普通变量const name2 = 'name2'// reactive 定义响应式变量const obj = reactive({ name: 'name3' })
// isRef 是判断变量是否为 refconsole.log(isRef(name1), isRef(name2), isRef(obj)) // true false false
// unref 如果是 ref 返回其内部的值,反之返回参数本身console.log(unref(name1), unref(name2), unref(obj)) // name1 name2 { name: 'name3' }(参数本身)
// toRef 针对响应式数据的单一属性const name3 = toref(obj, 'name')// 此时修改 name3;会影响到 obj.name// 同理修改 obj.name;也会影响到 name3
// toRefs 针对响应式数据的所有属性// 若使用下述代码,解构出来的属性是没有响应式的const { name4: name } = obj// 正确的解构应该是const { name5: name } = toRefs(obj)// 此时修改 name5;会影响到 obj.name// 同理修改 obj.name;也会影响到 name5
// toRefs 也可以用于解构 prop,确保解构出来的属性有响应式const {} = prop

// toRaw 可以返回 reactive、readonly、shallowReactive 创建的代理所对应的原始对象const original = { count: 0 }const reactiveData = reactive(original)
const rawData = toRaw(reactiveData) // 获取原始对象
rawData.count += 10 // ❌ 修改原始对象,不会触发更新

isProxy 、isReactive、isReadOnly 区别

(很少用到)

  • isProxy:检查对象是否是由 reactive 或 readonly 创建的代理。

  • isReactive:检查对象是否是 reactive 创建的,或者被包裹在一个 readonly 中的原始 reactive 代理。

  • isReadonly:检查对象是否是 readonly 创建的代理。

「方法」「作用」「典型返回值场景」
isProxy

检测对象是否是 「任意代理对象」(由 reactive 或 readonly 创建)

reactive(obj)

 → truereadonly(obj) → true普通对象 → false

isReactive

检测对象是否是 「响应式代理」(由 reactive 创建或被 readonly 包裹的响应式对象)

reactive(obj)

 → truereadonly(reactive(obj)) → truereadonly(obj) → false

isReadonly

检测对象是否是 「只读代理」(由 readonly 创建)

readonly(obj)

 → truereactive(obj) → false

验证代码

<template>  <div>    <p>原始对象: {{ rawObject }}</p>    <p>响应式对象: {{ reactiveObj }}</p>    <p>只读对象: {{ readonlyObj }}</p>    <p>只读包裹响应式对象: {{ readonlyReactiveObj }}</p>  </div></template>
<script setup>import { reactive, readonly, isProxy, isReactive, isReadonly } from 'vue'
// 原始对象const rawObject = { name: 'Alice' }
// 响应式对象const reactiveObj = reactive(rawObject)
// 只读对象(直接包裹原始对象)const readonlyObj = readonly(rawObject)
// 只读包裹响应式对象const readonlyReactiveObj = readonly(reactive({ age: 25 }))
// 检测函数const check = (obj, name) => {  console.log(`----- ${name} -----`)  console.log('isProxy:', isProxy(obj))  console.log('isReactive:', isReactive(obj))  console.log('isReadonly:', isReadonly(obj))}
// 执行检测check(rawObject, '原始对象')          // 全部返回 falsecheck(reactiveObj, '响应式对象')       // isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: falsecheck(readonlyObj, '只读对象')         // isProxy: true, isReactive: false, isReadonly: truecheck(readonlyReactiveObj, '只读包裹响应式对象') // isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: true</script>

ref、 shallowRef、reactive、shallowReactive 区别

ref

shallowRef

refValue.value.count++ // 触发更新

shallowRefValue.value.count++ // 不触发更新
shallowRefValue.value = newObj // 触发更新

内部值会被深度代理,修改嵌套属性会触发响应式更新

仅监听 .value 的引用变化,不会深度代理内部属性

reactive

shallowReactive

reactiveObj.nested.count++ // 触发更新

shallowReactiveObj.nested.count++ // 不触发更新
shallowReactiveObj.nested = {count: 100}

递归代理所有层级的属性,嵌套对象也会响应式

只代理对象的第一层属性,嵌套对象保持原始状态

「验证代码」

<template>  <div>    <h3>ref vs shallowRef</h3>    <p>ref: {{ refValue.count }}</p>    <p>shallowRef: {{ shallowRefValue.count }}</p>    <button @click="changeRefInner">修改 ref 内部属性</button>    <button @click="changeShallowRefInner">修改 shallowRef 内部属性</button>    <button @click="changeShallowRefValue">替换 shallowRef 整个值</button>
    <h3>reactive vs shallowReactive</h3>    <p>reactive.nested: {{ reactiveObj.nested.count }}</p>    <p>shallowReactive.nested: {{ shallowReactiveObj.nested.count }}</p>    <button @click="changeReactiveNested">修改 reactive 嵌套属性</button>    <button @click="changeShallowReactiveNested">修改 shallowReactive 嵌套属性</button>    <button @click="changeShallowReactiveValue">替换 shallowReactive 整个值</button>
  </div></template>
<script setup>import { ref, shallowRef, reactive, shallowReactive } from 'vue'
// ----------------------// 1. ref vs shallowRef// ----------------------const refValue = ref({ count: 0 }) // 深层响应式const shallowRefValue = shallowRef({ count: 0 }) // 仅监听 .value 变化
const changeRefInner = () => {  refValue.value.count++ // 触发更新}
const changeShallowRefInner = () => {  shallowRefValue.value.count++ // ❌ 不会触发更新}
const changeShallowRefValue = () => {  shallowRefValue.value = { count: 100 } // ✅ 触发更新}
// ----------------------// 2. reactive vs shallowReactive// ----------------------const reactiveObj = reactive({  nested: { count: 0 } // 深层响应式})
const shallowReactiveObj = shallowReactive({  nested: { count: 0 } // 仅顶层响应式})
const changeReactiveNested = () => {  reactiveObj.nested.count++ // ✅ 触发更新}
const changeShallowReactiveNested = () => {  shallowReactiveObj.nested.count++ // ❌ 不会触发更新}const changeShallowReactiveValue = () => {  shallowReactiveObj.nested = { count: 1 } // ✅ 触发更新}</script>

defineProps 参数有哪些

<template></template><script setup>defineProps({    theme: {        type: String,        default: 'dark',        required: true,        validator: (value) => {            return ['dark', 'light'].includes(value)        }    }})</script>

Suspense 是如何使用的

<template>  <Suspense>    <!-- 默认插槽:显示异步组件 -->    <template #default>      <AsyncComponent />    </template>
    <!-- fallback 插槽:加载中显示的内容 -->    <template #fallback>      <div>加载中...</div>    </template>  </Suspense></template>
<script setup>import { defineAsyncComponent } from 'vue'
// 定义一个异步组件const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() =>  import('./AsyncComponent.vue'))</script>

v-slotted 选择器如何使用

<template>  <div class="child-component">    <!-- 定义插槽 -->    <slot></slot>  </div></template>
<style scoped>.child-component {  border: 1px solid #ccc;  padding: 10px;}
/* 选择插槽内带有.container 类的元素 */::v-slotted(.container) {  background-color: lightyellow;  border: 1px solid #ffcc00;  padding: 15px;}</style>
<template>  <div>    <!-- 使用子组件并向插槽传递内容 -->    <ChildComponent>      <div class="container">        <p>这是插槽内.container 里的内容</p>      </div>      <p>这是插槽内普通的内容</p>    </ChildComponent>  </div></template>
<script>import ChildComponent from './ChildComponent.vue'
export default {  components: {    ChildComponent  }}</script>

pina 和 vuex 在使用上有什么区别

  • pina 使用上更为简洁,基于 composition API;而 vuex 是基于 options API;

  • pina 天然模块化,每一个 store 都是独立的;而 vuex 需要手动划分;

  • pina 对 TS 的支持更为友好;vuex 需要额外配置

  • pina 体积更小;vuex 体积稍大

  • pina 允许直接修改状态,更为灵活;vue 需要通过 mutations 修改状态,更为严格

localStorage 、cookie、sessionStorage 三者的区别

  • 存储大小:Cookie 4k;Storage 5M;

  • 有效期:Cookie 拥有有效期;localStorage 永久存储;sessionStorage 会话存储

  • Cookie 会发送到服务器端,存储在内存中;Storage 只会存储在浏览器端

  • 路径:Cookie 有路径限制,Storage 只存储在域名下

  • API:Cookie 没有特定的 API;Storage 有对应的 API;

数组去重方法

// 方法一const arr1 = [...new Set(originalArr)]
// 方法二(缺点 无法过滤 NaN) [NaN].indexOf(NaN) = -1const arr2 = originalArr.fillter((item, index) => originalArr.indexof(item) === index)
// 方法三const arr3 = originalArr.reduce((acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : [...acc, cur], [])

对象拷贝方法

// 浅拷贝
// 方法一 扩展运算符const obj = { ... originalObj }
// 方法二 Object.assignconst obj = Object.assign({}, originalObj)
// 方法三 for in for (let key in originalObj) {    if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {        obj[key] = originalObj[key]    }}
// 深拷贝
// 方法一:缺点 无法拷贝函数const obj = JSON.parse(JSON.stringify(originalObj))
// 方法二 递归function deepClone(originalObj) {    if (obj === null || typeof originalObj != 'object') return originalObj
    const clone = Array.isArray(originalObj) ? [] : {}
    for(let key in originalObj) {        if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {            clone[key] = deepClone(originalObj[key])        }    }
    return clone}

数组交集、并集、差集

let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5]let arr3 = [3, 4, 1, 2]
// 交集console.log(arr2.filter(item => arr3.includes(item)))
// 并集console.log(Array.from(new Set([...arr2, ...arr3])))
// arr2 差集console.log(arr3.filter(item => !arr2.includes(item)))
// arr3 差集console.log(arr2.filter((item) => !arr3.includes(item)))

数组扁平

function flatter(arr) {  if (!arr.length) return;
  return arr.reduce((pre, cur) => {    return Array.isArray(cur) ? [...pre, ...flatter(cur)] : [...pre, cur]  }, []);}
// 测试let arr = [1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]console.log(flatter(arr));

CSS 如何实现水平垂直方向居中

/* 方法一 flex 布局 */ .container {    display: flex;    justify-content: center;    align-items: center;}

/* 方法二 绝对定位 + transform */ .container {    position: relative;}
.child {    position: absolute;    top: 50%;    left: 50%;    transform: translate(-50%, -50%)}

/* 方法三 绝对定位 + margin */.container {    position: relative;}
.child {    position: absolute;    left: 0;    right: 0;    top: 0;    bottom: 0;    margin: auto;}
/* 方法四 表格布局 */.container {    disaply: table-cell;    vertical-align: middle;    text-align: center;}
.child {    display: inline-block;}

讲一下 let 和 const

提出了 「块级作用域」 概念

1、什么是块级作用域:

  • 在该作用域外无法访问该变量

2、块级作用域存在于:

  • 函数内部

  • 块中 (字符 { 和} 之间的区域)

3、let 和 const 特性

  • 变量不会被提升

if (false) {    let value = 1}console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
  • 重复声明该变量会报错

  • 不会绑定到全局作用域上

4、临时性死区(TDZ)

let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错

console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not definedlet value = 1;

介绍一下箭头函数

  • 箭头函数没有 this 指向,需要通过作用域来确定 this 的值

    this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this

    由于没有 this,因此 call,apply,bind 不能被使用

    三者的区别:

    • 三者都可以绑定函数的 this 指向

    • 三者第一个参数都是 this 要指向的对象,若该参数为 undefined 或 null,this 则默认指向全局

    • 传参不同:apply 是数组;call 是参数列表,而 bind 可以分多次传入,实现参数合并

    • call apply 是立即执行,bind 是返回绑定 this 之后的函数, 如果这个新的函数作为构造函数被调用,那么 this 不再指向传入给 bind 的第一个参数,而是指向新生成的对象

  • 箭头函数没有 arguments 对象

  • 不能通过 new 关键字进行调用

  • 没有原型

var Foo = () => {};console.log(Foo.prototype); // undefined

如何遍历对象

可以查看另外一篇文章: # 细究 ES6 中多种遍历对象键名方式的区别[1]

for…of 和 for…in的区别如下

  • for…of 遍历获取的是对象的键值,for…in 获取的是对象的键名;

  • for… in 会遍历对象的整个原型链,性能非常差不推荐使用,而 for … of 只遍历当前对象不会遍历原型链;

  • 对于数组的遍历,for…in 会返回数组中所有可枚举的属性 (包括原型链上可枚举的属性),for…of 只返回数组的下标对应的属性值;

总结

for...in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组;

for...of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象。

往期推荐

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最后

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