android 程序框架--资源和资产

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资源和资产在Android应用程序中起着至关重要的作用。资源,如图片、音频、布局、字符串等,通常存储在`res/`目录下,通过R类访问。资源在编译时被编译成二进制形式,方便高效访问。资产存储在`assets/`目录下,以原始文件格式保存,需要使用AssetManager读取。本文深入探讨了资源的类型、引用方法和国际化,以及如何在代码中使用资源。

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资源和资产Resourcesand Assets
资源是Android应用程序不可或缺的部分。一般而言,资源是你想包含和引入到应用程序里面的一些外部元素,比如图片、音频、视频、文本字符串、布局、主题等。每个Android应用程序包含一个资源目录(res/)和资产目录(assets/),资产不经常被使用,因为它们的应用程序很少。你仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据为资产。资源和资产目录均驻留在Android项目树的顶端,和源代码目录(src/)处在同一级上。

资源和资产从表面上看没多大区别,不过总体上,在存储外部内容时资源用得更多。真正的区别在于任何放置在资源目录里的内容可以通过您的应用程序的R类访问,这是被Android编译过的。而任何存放在资产目录里的内容会保持它的原始文件格式,为了读取它,你必须使用AssetManager来以字节流的方式读取文件。所以保持文件和数据在资源中(res/)中会更方便访问。

在这篇文章中,你将获取关于Android应用程序经常使用的标准资源类型以及如何在代码中引用方面的信息。资源和国际化(Resources andInternationalization)是第一步,可以知道Android如何利用项目资源。然后,可用资源类型(Available Resource Types)汇总描述了各种资源类型及其规格引用。

资源和国际化Resources and Internationalization

资源是外部文件(即非源代码文件),它们被你的代码使用,并且在编译时被编译到你的应用程序中。Android支持很多不同类型的资源文件,包括XML、PNG和JPEG文件。XML文件会由于其所描述的内容不同而形式不同。该文档描述了所有支持的文件类型及每种类型的语法或格式。

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