目标:7 说出2 理解5
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20200401 yx
20200402 没发布辛苦截的图丢了???还是草稿好 不建议没做好为了预习直接发布
20200414 “为何要曲线救国,应该走直线”为此开始质疑自己的初衷,纠结反复终于再次坚定了自己的方向。
今晚TheBrain课程告一段落了,特别佩服张老师的智慧、格局与境界,榜样啊!好好学习,继续完成学习任务,学友所成成为张老师一样的布道者!两天完成TheBrain学习经历分享文,翻译1h/d。
今天hy、jj和xp哥都来鼓励关心我,活力满满啊!冲!20200419 回顾案例
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今日内容
教学目标
第一章 final关键字
11概述
final关键字代表最终、不可改变的。
常见四种用法:
- 可以用来修饰一个类
- 可以用来修饰一个方法
- 还可以用来修饰一个局部变量
- 还可以用来修饰一个成员变量
12使用方式
修饰类
当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:
public final class 类名称 {
// …
}
含义:当前这个类不能有任何的子类。(太监类)
注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。只有继承才可以覆盖重写)
修饰方法
当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
注意事项:
对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
修饰变量
一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。“一次赋值,终生不变”
对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
public class Demo01Final {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
num1 = 20;
System.out.println(num1); // 20
// 一旦使用final用来修饰局部变量,那么这个变量就不能进行更改。
// “一次赋值,终生不变”
final int num2 = 200;
System.out.println(num2); // 200
// num2 = 250; // 错误写法!不能改变!
// num2 = 200; // 错误写法!
// 正确写法!只要保证有唯一一次赋值即可
final int num3;
num3 = 30;
// 对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
// 对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
Student stu1 = new Student("赵丽颖");
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu1.getName()); // 赵丽颖
stu1 = new Student("霍建华");
System.out.println(stu1);
System.out.println(stu1.getName()); // 霍建华
System.out.println("===============");
final Student stu2 = new Student("高圆圆");
// 错误写法!final的引用类型变量,其中的地址不可改变
// stu2 = new Student("赵又廷");
System.out.println(stu2.getName()); // 高圆圆
stu2.setName("高圆圆圆圆圆圆");
System.out.println(stu2.getName()); // 高圆圆圆圆圆圆
}
}
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
- 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
- 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
- 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
public class Person {
private final String name/* = "鹿晗"*/;
public Person() {
name = "关晓彤";
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
// public void setName(String name) {
// this.name = name;
// }
}
第二章 权限修饰符
21概述
22不同权限的访问能力
ava中有四种权限修饰符:
public > protected > (default) > private
同一个类(我自己) YES YES YES YES
同一个包(我对象) YES YES YES NO
不同包子类(我儿子) YES YES NO NO
不同包非子类(陌生人) YES NO NO NO
注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写。
第三章内部类
1.1概述
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
什么是内部类
分类:
- 成员内部类
- 局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 class 内部类名称 {
// …
}
// …
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
如何使用成员内部类?有两种方式:
- 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
- 直接方式,公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
package cn.itcast.day11.demo03;
public class Demo01InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body(); // 外部类的对象
// 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart
body.methodBody();
System.out.println("=====================");
// 按照公式写:
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat();
}
}
package cn.itcast.day11.demo03;
public class Body { // 外部类
public class Heart { // 成员内部类
// 内部类的方法
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动:蹦蹦蹦!");
System.out.println("我叫:" + name); // 正确写法!
}
}
// 外部类的成员变量
private String name;
// 外部类的方法
public void methodBody() {
System.out.println("外部类的方法");
new Heart().beat();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
访问特点
内部类的同名变量访问
如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
package cn.itcast.day11.demo03;
// 如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class Outer {
int num = 10; // 外部类的成员变量
public class Inner /*extends Object*/ {
int num = 20; // 内部类的成员变量
public void methodInner() {
int num = 30; // 内部类方法的局部变量
System.out.println(num); // 局部变量,就近原则
System.out.println(this.num); // 内部类的成员变量
System.out.println(Outer.this.num); // 外部类的成员变量
}
}
}
局部内部类
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表) {
class 局部内部类名称 {
// …
}
}
}
局部内部类的final问题
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
原因:(生命周期不同,对象还在局部变量没了final直接复制)
- new出来的对象在堆内存当中。
- 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
- 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
- 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
小结一下类的权限修饰符:
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
- 外部类:public / (default)
- 成员内部类:public / protected / (default) / private
- 局部内部类:什么都不能写
12匿名内部类【重点】
前提
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
格式
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称() {
// 覆盖重写所有抽象方法
};
对格式“new 接口名称() {…}”进行解析:
- new代表创建对象的动作
- 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
- {…}这才是匿名内部类的内容
使用方式
另外还要注意几点问题:
- 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 - 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。 - 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
第四章引用类型用法总结
41 class作为成员变量
类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。
42 interface作为成员变量
我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。
接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。
43 interface作为方法参数和返回值类型
接口作为参数时,传递它的子类对象。
接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。
第五章综合案例发红包【界面版
案例需求
分析并使用已给出的类,编写程序,设置红包类型。
红包类型:普通(均分,余额给最后一个)、手气(随机,总和相等)
场景:群主给群员发红包,最后一个给群主
案例分析
已知的类:
- RedPacketFrame
- OpenMode
案例实现
环境搭建:
- 创建项目:名称自定义,建议为 RedPacketDemo 。
- 导入图片:将 pic 目录,导入项目中,与 src 目录平级。
- 导入已知类:在 src 下创建一个包,名字自定义,建议为 known ,将类 RedPacketFrame 、接口 OpenMode
拷入。
代码实现:
-
定义 RedPacket 类,继承 RedPacketFrame
-
定义测试类,创建 RedPacket 对象
运行代码,打开一个发红包的页面。可以输入总金额,红包个数,留言信息。
-
RedPacket 对象,设置群主名称。
-
RedPacket 对象,设置红包类型。
-
普通红包,打开方式 Common
-
发普通红包
-
手气红包【重点】
-
发手气红包
案例总结
通过 发红包 案例,你都学到了什么呢?请你思考如下问题:
- 基础语法,你是否清晰?
- 一些基本的类的方法,你是否能够调用?
- 案例中哪里体现了继承,继承的作用是什么?
- 接口作为参数,如何使用?
- 接口作为成员变量,如何使用?
- 如何简化接口的使用方式?