java实现队列数据结构代码详解
java实现队列数据结构代码详解,简单介绍了队列结构以应用场景,涉及详细实现代码。
什么是队列结构
一种线性结构,具有特殊的运算法则【只能在一端(队头)删除,在另一端(队尾)插入】。
- 队列是一种特殊的线性表
- 它只允许在表的前端(队头)进行删除操作
- 在表的后端(队尾)进行插入操作
- 队列是一个有序表(可以用数组或链表实现)
- 队列先进先出
- 队列开辟的是一块连续的空间
分类:
顺序队列结构
链式队列结构\
顺序队列中的溢出现象:
- 真溢出: 当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。
- 假上溢: 由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。
循环队列
在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:无论插入或删除,一旦rear指针增1或front指针增1 时超出了所分配的队列空间,就让它指向这片连续空间的起始位置。自己真从MaxSize-1
增1变到0,可用取余运算rear%MaxSize
和front%MaxSize
来实现。这实际上是把队列空间想象成一个环形空间,环形空间中的存储单元循环使用,用这种方法管理的队列也就称为循环队列。除了一些简单应用之外,真正实用的队列是循环队列
给出一些应用队列的场景
1):当作业被送到打印机的时候,就可以按到达的顺序排起来,因此每一份作业是队列的节点。
2):售票口的人买票的顺序的按照先来先买的顺序售票。
3):当所有的终端被占用,由于资源有限,来访请求需要放在一个队列中等候。
队列是先进先出的!
我们设置一个叫做LinkQueue的泛型集合类,该类里面有 Node 作为内部类(作为节点用),它包含了泛型元素和下一个node节点的指向next(Node)。
在Linkqueue的里面设置队列头指针 front和队列尾指针rear,长度size=0;我们先设置一个构造器LinkQueue(),用来初始化这两个指针节点,当然,刚开始初始化的时候 这两个指针仅仅是一个节点而已,里面的data是空的,我们还让这两个指针相等。
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代码解读
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//链的数据结构 private class Node{ public T data; public Node next; //无参构造函数 public Node(){} public Node(T data,Node next){ this.data=data; this.next=next; } } //队列头指针 private Node front; //队列尾指针 private Node rear;
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代码解读
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public LinkQueue(){ Node n=new Node(null,null); n.next=null; front=rear=n; }
当我们向该队列添加元素的时候,就会生成一个新的节点,其data就是你要加的元素,(当添加一个节点时,该节点就是队尾指针指向的最后的节点,一直排在最后),所以队尾rear.next=newNode(“新创建的节点”).这是第一个节点,也是最后一个节点,所以front.next=newNode.然后我们再让rear=newNode(不断更新)。
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代码解读
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public void enqueue(T data){ //创建一个节点 Node s=new Node(data,null); //将队尾指针指向新加入的节点,将s节点插入队尾 rear.next=s; rear=s; size++; }
当队列出队的时候,还记得我们有一个Node是front.next=newNode 吗?这就是第一个节点。先暂且把它叫做p,所以p.next=第二个节点,这时我们再把front.next=p.next;这样头指针就指向了第二个元素(每一次调用的时候队列头指针指会发生变化)。
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代码解读
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public T dequeue(){ if(rear==front){ try { throw new Exception("堆栈为空"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }else{ //暂存队头元素 Node p=front.next; T x=p.data; //将队头元素所在节点摘链 front.next=p.next; //判断出队列长度是否为1 if(p.next==null) rear=front; //删除节点 p=null; size--; return x; } }
到此为止,队列的核心操作就完毕了,剩下的比如说size(长度),isEmpty(是否为空),就不在说了。 具体源码如下:
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代码解读
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public class LinkQueue<T> { //链的数据结构 private class Node{ public T data; public Node next; //无参构造函数 public Node(){ } public Node(T data,Node next){ this.data=data; this.next=next; } } //队列头指针 private Node front; //队列尾指针 private Node rear; //队列长度 private int size=0; public LinkQueue(){ Node n=new Node(null,null); n.next=null; front=rear=n; } /** * 队列入队算法 * @param data * @author xuda */ public void enqueue(T data){ //创建一个节点 Node s=new Node(data,null); //将队尾指针指向新加入的节点,将s节点插入队尾 rear.next=s; rear=s; size++; } /** * 队列出队算法 * @return * @author xuda */ public T dequeue(){ if(rear==front){ try { throw new Exception("堆栈为空"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } else{ //暂存队头元素 Node p=front.next; T x=p.data; //将队头元素所在节点摘链 front.next=p.next; //判断出队列长度是否为1 if(p.next==null) rear=front; //删除节点 p=null; size--; return x; } } /** * 队列长队 * @return * @author WWX */ public int size(){ return size; } /** * 判断队列是否为空 * @return * @author WWX */ public Boolean isEmpty(){ return size==0; } }
总结
以上就是本文关于java实现队列数据结构代码详解的全部内