UG/NX 二开开发(C#) Tag,Handle在不同场景下的分析(一)

 对于NX二开的初学者来说,Tag,TaggedObject,Handle这三个基本对象是解决问题经常会遇到的。如果理解不够深入,常常会把这三者混淆使用,给开发带来诸多不便,这里我就这三个对象在不同场景下的使用做一次简单的介绍:

先引用西门子官方解释,如下

 

这里我以一个简单的对象分别在装配前后进行分析:

1、在建模环境下:

public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            theSession = Session.GetSession();
            displayPart = theSession.Parts.Display;
            theUFSession = UFSession.GetUFSession();
            workPart = theSession.Parts.Work;

            Body bodyb
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