UG/NX 二次开发(C#) 自动刻字三部曲2-拉伸功能

自动刻字功能是建模过程中必须用到的,但是网上没有找到完整的刻字功能实现,所以我花了一些时间写了一套简易程序,希望能给初学者带来一点帮助

先介绍一下建模环境下刻字功能的实现,分三步走(本节主要介绍拉伸功能):

第一步:打印文本

第二步:拉伸

第三步:布尔求差

        public static void Extrude(string JournalId, double[] dir)
        {
            Session theSession = Session.GetSession();
            Part workPart = theSession.Parts.Work;
            Part displayPart = theSession.Parts.Display;
            theUFSession = UFSession.GetUFSession();

            NXOpen.Features.Feature nullFeatures_Feature = null;
            NXOpen.Features.ExtrudeBuilder extrudeBuilder1;
            extrudeBuilder1 = workPart.Features.CreateExtrudeBuilder(nullFeatures_Feature);

            Section section1;
            section1 = workPart.Sections.CreateSection(0.00095, 0.001, 0.05);
            extrudeBuilder1.Section = sect
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