本周工作太忙了,变成了加班狗,下班回来也没时间写,只能利用周末时间写了😭。
好了,言归正传,本次我们先来介绍下设计模式中创建型模式-单例模式
。
一、引言
单例模式是设计模式中最简单但又最常用的一种模式之一。它确保某个类只能有一个实例,并提供了全局访问点,使得该实例在整个应用程序中都可以被访问。在本文中,我们将深入探讨单例模式的实现方式、应用场景以及实践指南。
二、基本概念
除了引言一段中,单例模式除了实例全局唯一
和全局访问点
外,还有其他特点,下面我将一一罗列出来:
- 实例全局唯一:单例模式确保一个类只有一个实例对象存在,无论在何处访问该类,都将得到相同的实例。通过单例模式,可以防止不必要的多次实例化,确保系统中某个类只有一个实例存在。
- 全局访问点:单例模式提供了一个全局的访问点,任何地方都可以通过该访问点获取到单例实例。
- 延迟加载:许多单例模式的实现方式采用了延迟加载的策略,即在需要时才创建实例对象,而不是在类加载时就创建。
- 线程安全:好的单例模式实现应该是线程安全的,即在多线程环境下也能够正确地保持单例对象的唯一性。
- 节约资源:单例模式可以节约系统资源,特别是那些需要频繁创建和销毁的对象,如数据库连接、线程池等。
- 全局状态管理:单例模式可以用于管理全局的状态信息,例如配置管理器、日志系统等
三、单例模式的五种经典实现案例
3.1 饿汉式单例模式
优点:
- 线程安全:在类加载时就创建实例对象,因此不存在多线程环境下的线程安全问题。
- 简单易理解:实现简单,易于理解和使用。
缺点:
- 不支持延迟加载:在类加载时就创建实例对象,可能会导致资源浪费,尤其是在实例对象较大或者初始化过程较为复杂的情况下。
package com.markus.desgin.mode.creational.singleton;
/**
* @Author: zhangchenglong06
* @Date: 2024/3/6
* @Description: 单例模式一:急切初始化
*/
public class EagerlyInitSingleton {
// 利用 类加载机制中 static 属性加载特性:全局只加载一遍,不会随实例的初始化重复加载
private static EagerlyInitSingleton INSTANCE = new EagerlyInitSingleton();
public static EagerlyInitSingleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
EagerlyInitSingleton eagerlyInitSingleton1 = getInstance();
EagerlyInitSingleton eagerlyInitSingleton2 = getInstance();
System.out.println(eagerlyInitSingleton1 == eagerlyInitSingleton2);
}
}
3.2 懒汉式单例模式
优点:
- 延迟加载:只有在需要时才创建实例对象,节省了系统资源。
- 简单易理解:实现简单,易于理解和使用。
缺点:
- 线程不安全:在多线程环境下,如果多个线程同时调用获取实例的方法,可能会创建多个实例对象,导致单例模式失效。
- 性能低下:由于使用了 synchronized 关键字进行同步,导致性能较低。
package com.markus.desgin.mode.creational.singleton;
/**
* @Author: zhangchenglong06
* @Date: 2024/3/6
* @Description: 单例模式二: 懒加载模式
*/
public class LazyInitSingleton {