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1. list的介绍及使用
1.1. list的介绍
- list是能够在常数范围内任意位置进行插入和删除的序列容器,并且能够进行双向迭代
- list的底层是双向链表,双向链表中的每一个元素都储存在独立的节点中,每个节点通过指针进行前后联系
- list和forward_list相似,不同的地方在于forward_list是单链表,只能够向前迭代
- 与其他容器相比(vector、array、deque),list通常在任意位置插入和删除的执行效率更好
- 与其他序列式容器相比,list、forward_list的最大缺陷在于不能够做到对任意位置的随机访问。例如:我要访问第六个元素,那就必须要从已知的位置(头或尾)开始,迭代到这个位置,这一操作需要线性的开销。并且list中的每一个节点还需要额外的空间来存储关联的信息(这一点在小数据的大链表中体现的比较多)
1.2. list的常见接口
list中接口比较多,我们学习常见的接口并且了解它的底层原理即可:
2. list的迭代器
在开始讲解list的常见接口之前,我们先来了解一下list中的迭代器:list中的指针是一个自定义类型的指针,该指针指向list中的某一个节点。
这里补充一个知识,迭代器的实现有两种方式:
- 直接使用原生指针,如:vector
- 对原生指针进行封装,然后重载原生指针需要用到的运算符
list迭代器:
- 因为指针支持解引用,所以自定义的类中需要重载operator*()
- 可以通过->来访问成员,所以需要重载operator->()
- 指针可以++向后移动,所以需要重载operator++()/operator(int);至于向前移动,需要根据需要选择呢是否重载operator--()/operator(int),因为如果是forward_list就不需要这个操作
- 迭代器需要进行是否相等的比较,所以需要重载operator==()和operator!=()
我们首先实现一个简单的list的iterator:
函数声明 接口说明 begin+ end 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin+ rend
返回第一个元素的 reverse_iterator, 即 end 位置 , 返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator, 即 begin 位置 注意:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动。
- rebegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动。
//节点类 template <class T> struct ListNode { ListNode(const T& val = T()) :_pre(nullptr) ,_next(nullptr) ,_val(val) { } ListNode<T>* _pre; ListNode<T>* _next; T _val; }; //迭代器类 template <class T,class Ref,class Ptr> struct ListIterator { typedef ListNode<T>* PNode; //下面不需要用指针,因为我们要的就是迭代器本身,而并不是迭代器指针 typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; /*typedef T& Ref; typedef T* Ptr;*/ PNode _node; ListIterator(PNode node) :_node(node) { } Ref operator * () { return _node->_val; } Ptr operator -> () { //返回的节点数据的地址 return &_node->_val; } Self& operator ++ () { _node = _node->_next; return *this; } Self operator ++ () { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } Self& operator -- () { _node = _node->_pre; return *this; } Self operator -- () { Self tmp(*this); _node = _node->_pre; return tmp; } bool operator == (const Self& it) { return _node == it._node; } bool operator != (const Self& it) { return _node != it._node; } };
3. list的构造
构造函数(constructor) 接口说明 list()
构造空的 list
list (size_type n, const value_type& val = value_type())
构造的 list 中包含 n 个值为 val 的元素
list (const list& x)
拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)
用 [first, last) 区间中的元素构造 list
构造空的list:
//构造空的list list() { _head = new Node(); _head->_next = _head; _head->_pre = _head; }
拷贝构造函数
//拷贝构造 list(const list<T>& it) { _head = new Node(); _head->_next = _head; _head->_pre = _head; for (auto i : it) { push_back(i); } }
使用first、last区间构造
//使用first、last区间构造 template <class InputIterator> list(InputIterator first, InputIterator last) { _head = new Node(); _head->_next = _head; _head->_pre = _head; while (first != last) { push_back(*first); ++first; } }
析构函数
~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; }
4. list capacity
函数声明 接口说明 empty 检测 list 是否为空,是返回 true ,否则返回 false
size 返回 list 中有效节点的个数
// List Capacity size_t size()const { size_t sz = 0; iterator it = begin(); while (it != end()) { sz++; it++; } return sz; } bool empty()const { return size() == 0; }
5. list常见接口
函数声明 | 接口说明 |
push_front | 在 list 首元素前插入值为 val 的元素 |
删除 list 中第一个元素 | |
push_back | 在 list 尾部插入值为 val 的元素 |
pop_back | 删除 list 中最后一个元素 |
insert | 在 list position 位置中插入值为 val 的元素 |
erase | 删除 list position 位置的元素 |
swap | 交换两个 list 中的元素 |
clear | 清空 list 中的有效元素 |
5.1. insert
步骤:
- 先创建一个newnode来接收x
- 然后创建两个指针pre(指向pos位置的前一个结点),cur(指向pos位置)
- 然后进行newnod、cur、pre三个结点的连接
iterator insert(iterator pos, const T& x) { Node* newnode = new Node(x); Node* cur = pos._node; Node* pre = cur->_pre; //连接 pre->_next = newnode; newnode->_pre = pre; newnode->_next = cur; cur->_pre = newnode; return newnode; }
5.2. push_front、push_back
//push_front void push_front(const T& x) { inserta(begin(), x); } //push_back void push_back() { insert(end(), x); }
5.3. earse
步骤:
- 首先创建三个指针cur(pos位置)、pre(pos前一个位置)、next(pos后一个位置)
- 然后连接pre和next
- 释放掉cur指针,然后返回next指向结点的迭代器
//earse iterator earse(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* cur = pos->_node; Node* pre = cur->_pre; Node* next = cur->_next; //连接pre、next pre->_next = next; next->_pre = pre; delete cur; return iterator(next); }
5.4. pop_front、pop_back
//头删 void pop_front() { earse(begin()); } //尾删 void pop_back() { earse(end()); }
5.5. swap
其实list的交换非常简单,因为我们发现,list类中只有一个成员变量_head,所以我们只需要交换_head的值即可:
void Swap(list<T>& l) { std::swap(_head, l->_head); }
5.6. clear
将链表的每一个节点释放掉即可,可是使用迭代器然后earse:
void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } }
6. list的迭代器失效
之前和大家讲过,我们可以将迭代器粗浅地先看做指针,而迭代器失效是因为是迭代器指向的空间被释放了。但是list的底层是一个包含头结点的双向链表,所以在插入元素的时候不存在扩容的操作,所以是不会导致迭代器失效的。只有在删除结点的时候才会导致迭代器失效,并且失效的只有被删除的一个结点,其他迭代器不会受到影响。
来看一下这段代码:
void TestListIterator1() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值 l.erase(it); ++it; } }
会出现访问异常:
修改之后的代码:
void TestListIterator1() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值 l.erase(it++); //++it; } }
7.list和vector的对比
vector list 底
层
结
构
动态顺序表,一段连续空间
带头结点的双向循环链表
随
机
访
问支持随机访问,访问某个元素效率 O(1) 不支持随机访问,访问某个元素
效率 O(N)插
入
和
删
除
任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂
度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空
间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)
空
间
利
用
率
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率
高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭
代
器
原生态指针
对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装
迭
代
器
失
效
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入
元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删
除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效,
删除元素时,只会导致当前迭代
器失效,其他迭代器不受影响
使
用
场
景
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 大量插入和删除操作,不关心随
机访问
(本篇完)