智能蛇(C语言)程序编写要点

本文介绍了如何使用C语言编写智能蛇程序,程序框架包含等待、决策和行动步骤。关键在于通过算法确定蛇的下一步行走方向,以实现自动寻食。伪代码展示了如何计算蛇头周围四个位置到食物的距离,并选择最近的方向前进。

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   上一篇博客中,我们了解了贪吃蛇的C程序。现在,我们将探索“智能蛇”程序的编写。智能蛇即让蛇能通过算法具有 “感知 - 决策 - 行动” 的能力,能自动吃食。

   智能蛇的程序框架如下:

   输出字符矩阵
   WHILE not 游戏结束 DO
   wait(time)
   ch=whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy)
   CASE ch DO
   ‘A’:左前进一步,break
   ‘D’:右前进一步,break
   ‘W’:上前进一步,break
   ‘S’:下前进一步,break
   END CASE
   输出字符矩阵
   END WHILE
   输出 Game Over!!!

   不难看出,实现“智能蛇”的关键是通过算法确定蛇下一步行走的方向。决定蛇行走方向的伪代码如下:
{
  // Hx,Hy: 头的位置
   // Fx,Fy:食物的位置
   function whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy) {
  // 用数组movable[3]={“a”,”d”,”w”,”s”} 记录可走的方向
   // 用数组distance[3]={0,0,0,0} 记录离食物的距离
   // 分别计算蛇头周边四个位置到食物的距离。H头的位置,F食物位置
   // 例如:假设输入”a” 则distance[0] = |Fx – (Hx-1)| + |Fy – Hy|
   // 如果 Hx-1,Hy 位置不是Blank,则 distance[0] = 9999
   // 选择distance中存最小距离的下标p,注意最小距离不能是9999
   // 返回 movable[p]
}
   实现自动搜寻的代码如下:

if (xdirection == 'D')
        {
            if (D == 1)
                next = 'D';
            else if (W == 1)
                next = 'W';
            else if (S == 1)
                next = 'S';
            else if (A == 1)
                next = 'A';
            else
            {
                system("cls");
                getchar();
                return 0;
            }
        }
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