Unity使用VsCode不能智能补全? 解决方法

本文介绍了如何解决Unity与VsCode之间智能补全不工作的问题。首先,需要检查Unity项目中framework的版本,并下载匹配的.NET版本进行安装。接着,在Unity的Preference设置中配置VsCode。最后,通过VsCode的快捷键Ctrl+Shift+P选择项目.sln文件,确保OmniSharp能正确识别项目。

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1.检查Unity中 framework的版本

首先检查一下unity项目设置里面framework的版本,根据项目的NET版本下载安装对应的版本。

1.在VsCode打开的项目中找到Assembly-CSharp.csproj和Assembly-CSharp-Editor.csproj文件,然后分别都找到下面这一行,

<TargetFrameworkVersion>v4.7.1</TargetFrameworkVersion>

记住版本号v4.7.1.

2.去官网:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework下载对应的版本,我是去下载v4.7.1,然后安装.重启VsCode.就会发现它一直可以自动补全代码了.

2.Unity中Preference设置vscode

并在Preference里面设置一下vscode。
在这里插入图片描述

3. VsCode中ctrl + shift + P 快捷键,选择项目.sln文件

然后打开vscode按下:ctrl + shift + P 快捷键输入:OmniSharp: select project选择现在项目的.sln文件。

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