一,面向对象与面向过程的比较
1,面向过程程序设计核心:算法和数据,“程序=算法+数据结构”。”先功能后数据”的思想。当问题规模不大时,因面向过程的设计方法逻辑清楚,实现简单,是最方便的。局限性:问题规模过大时,同一时刻的数据共用导致最终软件产品的不安全,代码重用率低等问题而低效。
2,面向对象的程序设计方法把状态(数据)和行为(功能)捆绑在一起,形成了对象。面向对象有三个特点:封装,继承,多态。
封装:是一个用将对象的状态和行为捆绑到一个单一逻辑单元机制的正式术语。
继承:是定义新类的一种机制。使用这种机制创建新类时只需要 声明新类和已创建类之间的差别。(继承最大的好处就是减少了代码冗余)。
多态:是指两个或两个以上不同类的对象以各自类相关的不同方式响应同一个消息的能力。例如:A,B,C,D是不同职业的运动员,但是对于比赛开始这个消息,能同时响应,但做的事件不一样。(多态可以增强代码的灵活性和可扩充性)
二,(1)什么是类?
三,(2)什么是对象?
四,(3)类和对象再程序中如何使用?
类是面向对象程序设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,因为类是通过抽象数据类型的方法实现的一种数据类型,类是某一类对象的抽象,而对象是某一种类的具体化,可以称为类变量。
类是一种复杂的数据类型,它将不同类型的数据和这些数据相关的操作封装在一起的集合体。类具有更高的抽象性,类中的数据具有隐藏性,类还具有封装性。
class:
{
public:公有数据和成员函数
protected:保护数据和成员函数
private:私有成员和成员函数
};
如果在类外实现成员函数,需要用到一个运算符“::”。
在类体内实现的成员函数也称为内联函数。在类外实现的函数称为外联函数。
“.”运算符前面的整体是普通变量。
“->”前面的整体是地址。
在c++中,类变量有一个特定的名字,称为对象。
class DEMO
{
int a;
public:
void fun();
};
DEMO demo;
demo可以看做类变量。
对象访问类成员时,只有public的成员才可以访问,对于private和protected成员不能直接访问,只能通过访问public函数成员来间接访问私有成员。
五,构造函数和析构函数
(1)构造函数的作用
C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
有关构造函数的使用,有以下说明:
1,在类对象进入其作用域时调用构造函数。
2,构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。,
3,构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
4,在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
5,如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。
(2)析构函数的作用
析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个“~”符号。
在C++中“~”是位取反运算符,从这点也可以想到,析构函数是与构造函数作用相反的函数。当对象的生命期结束时,会自动执行析构函数。
具体地说如果出现以下几种情况,程序就会执行析构函数:
1,如果在一个函数中定义了一个对象(它是自动局部对象),当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数。
2,static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用static局部对象的析构函数。
3,如果定义了一个全局对象,则在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数) 时,调用该全局对象的析构函数。
4,如果用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。
5,析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。程序设计者事先设计好析构函数,以完成所需的功能,只要对象的生命期结束,程序就自动执行析构函数来完成这些工作。注意:析构函数不返回任何值,没有函数类型,也没有函数参数。因此它不能被重载。一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数。
实际上,析构函数的作用并不仅限于释放资源方面,它还可以被用来执行“用户希望在最后一次使用对象之后所执行的任何操作”,例如输出有关的信息。这里说的用户是指类的设计者,因为,析构函数是在声明类的时候定义的。也就是说,析构函数可以完成类的设计者所指定的任何操作。
一般情况下,类的设计者应当在声明类的同时定义析构函数,以指定如何完成“清理”的工作。如果用户没有定义析构函数,C++编译系统会自动生成一个析构函数,但它只是徒有析构函数的名称和形式,实际上什么操作都不进行。想让析构函数完成任何工作,都必须在定义的析构函数中指定。