Linux下的OpenGL 3D渲染接口是由Mesa提供的

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Mesa是一个开源3D图形库,为Linux系统提供了OpenGL API的实现,支持硬件加速图形功能。通过Mesa,开发者可以创建图形应用,使用OpenGL进行2D和3D渲染,例如在示例代码中展示了绘制茶壶模型的过程。

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Mesa是一个开源的3D图形库,它提供了一组用于在Linux操作系统上进行图形渲染的API。其中包括OpenGL,它是一个用于实时渲染2D和3D图形的跨平台标准。Mesa实现了OpenGL API的规范,并提供了在Linux系统上运行的开源实现。

在Linux系统上,使用Mesa进行OpenGL渲染非常常见。Mesa提供了一组库和驱动程序,使得开发者可以利用硬件加速的图形功能。它提供了OpenGL的核心功能以及一些扩展功能的支持。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Mesa进行OpenGL渲染:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
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