OpenGL是一种强大的图形编程接口,它提供了广泛的功能来创建令人惊叹的实时图形效果。其中一个重要的功能是光照,通过光照可以模拟光的传播和反射,为场景增添逼真的效果。在本文中,我们将从零开始学习如何在OpenGL中实现光照效果。
在开始之前,确保你已经安装好了OpenGL开发环境,并且熟悉基本的OpenGL编程概念和操作。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口和上下文。下面是一个简单的OpenGL初始化函数,用于创建窗口、设置上下文并初始化OpenGL的一些默认值:
#include <GL/glut.h>
void initGL(int width, int h