使用OpenGL进行实验:绘制简单的三角形

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本文介绍了一次使用OpenGL库在C++环境中创建窗口并绘制彩色三角形的实验。通过设置OpenGL环境,编写代码定义三角形的顶点和颜色,然后使用GLUT库初始化显示模式和窗口,最终在窗口中展示图形。读者可以在此基础上尝试修改代码以绘制不同的形状和效果。

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首先,让我们探索如何使用OpenGL绘制一个简单的三角形。在这个实验中,我们将使用OpenGL库来创建一个窗口,并在窗口中绘制一个彩色的三角形。

要开始实验,我们需要安装OpenGL库并设置开发环境。确保您已经安装了OpenGL,并具备编译和运行C++程序的环境。

下面是一个使用OpenGL绘制三角形的示例代码:

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>

void display(
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