OpenGL 函数收集:使用OpenGL绘制简单的三角形

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这篇博客介绍了如何使用OpenGL编程接口在C/C++中创建一个简单的三角形。首先,需要安装OpenGL开发环境,然后通过包含必要的头文件,定义OpenGL窗口回调函数,并在主函数中初始化OpenGL、创建窗口。文章详细解释了`glClear`、`glBegin`、`glColor3f`、`glVertex2f`、`glEnd`、`glFlush`等关键函数的用途,以及如何设置清除颜色和正交投影。通过这段代码,读者可以在窗口中看到一个由红绿蓝组成的三角形,从而迈出了OpenGL学习的第一步。

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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具,用于渲染二维和三维图形。本文将介绍如何使用OpenGL函数绘制一个简单的三角形。

在开始之前,我们需要先安装OpenGL开发环境。然后,我们可以使用C/C++编程语言来编写OpenGL代码。

首先,我们需要包含一些OpenGL的头文件:

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include<
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