OpenLayers官网示例精选

官方示例很多,但是分类不是很直观,这里整理了一下
基于版本6.10.0
没有收录:比较单一直白的功能演示,国内不常用的冷门数据源演示,使用场景比较冷门且单一的演示

DOM相关

  • Custom map element
    使用ShadowDom自定地图dom元素。
  • External map
    在新窗口中打开地图(旧地图没了),新窗口开启全屏后设置不可用遮罩。学习了下原生窗口操作。

空间坐标参考

交互

矢量数据/矢量操作

栅格数据和格网

各种栅格数据源加载、配置,以及栅格渲染

  • Color Manipulation
    使用RasterSource,接收其他数据源进行色彩处理。示例是调整色调,色度,亮度。
  • Image Filters
    使用prerender和postrender对栅格图像进行图像处理(锐化、模糊、边缘检测等)。
  • Raster Source
    使用RasterSource,计算VGI(植被绿度指数),根据VGI计算直方图对栅格数据做统计和过滤。
  • Region Growing
    使用RasterSource,栅格区域点选。通过鼠标点选获取周围以阈值区分的像素值连续区域。
  • Sea Level
    又是RasterSource,海平面上涨模拟淹没。根据地形数据源的rgb算出高度值,和输入的高度值对比,修改被淹地区的颜色。
  • Shaded Relief
    又双是RasterSource,地形阴影渲染。地形数据根据输入的太阳位置/高度渲染阴影,炫技。
  • Tile Load Events
    瓦片渲染状态监听,实现了数据加载进度条。
  • WMS GetFeatureInfo (Image Layer)
    使用ImageWMS数据源的getFeatureInfoUrl方法,进行WMS服务要素查询。
  • WMS GetLegendGraphic
    使用GetLegendGraphic方法请求WMS的图例。这个图例的设置大概是在服务端完成的,完整参数示例见- #GetLegendGraphic
  • WMS Time
    使用TileWMS数据源的updateParams方法更新时间属性。不确定服务的时间属性是怎么做的,geoserver有相关文档,不确定是不是,见- #Time Support in GeoServer WMS
  • WMS 512x256 Tiles
    使用自定比例大小的网格加载WMS瓦片。比较详细的TileGrid使用示范,还有根据投影获取分级分辨率的方法示例。
  • WMTS Layer from Capabilities
    使用GetCapabilities方法获取WMTS服务的属性xml,解析并加载该服务。手动配置tileGrid见- #WMTS。WMS服务类似示例见- #WMS Capabilities Parsing
  • WMTS Tile Transitions
    WMTS数据源updateDimensions方法改变服务请求参数的示例。改变参数演示海平面上升淹没,很感兴趣原始数据是怎么组织的,和Sea Level那个示例用像元值计算高度不是一个路数。
  • XYZ Retina Tiles
    高分辨率瓦片,主要是设置XYZ数据源的tilePixelRatio属性。建议搭配- #这篇文章看,里面详细介绍了OL瓦片系统。
  • Rendering 16-bit NumpyTiles
    虽然例子的主题是NumpyTiles数据加载,但这种数据并不常见,但是用到的WebGLTile的波段拉伸样式设置可以看一下。
  • Map Graticule
    添加地图经纬度格网图层
  • Custom Canvas Tiles
    ol的TileDebug source可以添加xyz瓦片格网图层,这个实例比Canvas Tiles示例多了些参数

栅格数据(GeoTIFF+WebGLTile)

这个应该是新特性,核心类API并不完善(6.10.0),这里放一部分,全部示例可以搜索GeoTIFF、ndvi等等

  • Cloud Optimized GeoTIFF (COG)
    使用webgl瓦片图层加载GeoTIFF在线文件数据源(单景),注意view使用的是加载source后的回调,view保存了该景数据的分辨率和范围,以此限制地图缩放。
  • Band Constrast Stretch
    在WebGLTile加载GeoTIFF基础上,设置WebGLTile初始图层样式,并使用layer.updateStyleVariables方法更新样式。
  • Change Tile Layer Style
    在WebGLTile加载GeoTIFF基础上,设置样式进行波段组合,示例里给出了真彩色、假彩色和NDVI。
  • GeoTIFF tile pyramid
    多个WebGLTile作为图层组加载切片后的GeoTIFF金字塔。
  • WebGL Tile Layer Styles
    动态调整WebGLTile图层的曝光、对比、饱和度。
  • Layer Swipe
    webgl图层的横向卷帘。使用webgl的scissor方法,裁切图层prerender事件里的context上下文。

样式和渲染

各种花里胡哨的Style

矢量瓦片

直接搜vector tile能搜到很多矢量瓦片相关的示例,都很直观。

不明觉厉

  • Synthetic Lines
    绘制了一层层堆叠的线框,不明觉厉。
  • Synthetic Points
    绘制了一堆随机点线圈,附带鼠标移动事件监听,获取最近要素渲染样式。
  • Zoomify
    用于高分辨率图像的深度放大。不明觉厉。
  • Fractal Rendering
    分形体渲染,重点是生成分形体的算法?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值