在Python中,魔术方法(Magic Methods),也称为特殊方法(Special Methods)或双下方法(Dunder Methods),是一组用特殊命名和双下划线__包围的方法。这些方法允许开发者自定义类的行为,使其具有类似于内置类型的行为或支持特定的语言特性。
下面是一些常见的Python魔术方法及其用途:
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构造和初始化:
__init__(self, ...)
: 初始化对象,在创建对象时调用。__new__(cls, ...)
: 创建并返回实例对象,在对象实例化之前调用。
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对象表示:
__str__(self)
: 返回对象的字符串表示形式,通过str(obj)
或print(obj)
调用。__repr__(self)
: 返回对象的可打印字符串表示形式,通过repr(obj)
调用。
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集合和序列:
__len__(self)
: 返回对象的长度,通过len(obj)
调用。__getitem__(self, key)
: 获取对象的索引值,通过obj[key]
调用。__setitem__(self, key, value)
: 设置对象的索引值,通过obj[key] = value
调用。__delitem__(self, key)
: 删除对象的索引值,通过del obj[key]
调用。__iter__(self)
: 返回对象的迭代器,通过iter(obj)
调用。
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比较运算:
__eq__(self, other)
: 定义对象相等的比较操作,通过==
调用。__ne__(self, other)
: 定义对象不相等的比较操作,通过!=
调用。__lt__(self, other)
: 定义对象小于的比较操作,通过<
调用。__gt__(self, other)
: 定义对象大于的比较操作,通过>
调用。__le__(self, other)
: 定义对象小于等于的比较操作,通过<=
调用。__ge__(self, other)
: 定义对象大于等于的比较操作,通过>=
调用。
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算术运算:
__add__(self, other)
: 定义对象加法操作,通过+
调用。__sub__(self, other)
: 定义对象减法操作,通过-
调用。__mul__(self, other)
: 定义对象乘法操作,通过*
调用。__div__(self, other)
: 定义对象除法操作,通过/
调用。__mod__(self, other)
: 定义对象取模操作,通过%
调用。__pow__(self, other)
: 定义对象幂运算操作,通过**
调用。
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其它
__next__(self)
:迭代器方法,返回迭代器的下一个元素,通过内置的next()
函数调用。__call__(self, ...)
:使对象可调用,类似于函数的行为,通过在对象后面加上括号进行调用。
以下是一个示例,展示如何重写上述魔术方法:
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return f"MyClass({self.value})"
def __repr__(self):
return f"MyClass({self.value})"
def __len__(self):
return len(self.value)
def __getitem__(self, key):
return self.value[key]
def __setitem__(self, key, value):
self.value[key] = value
def __delitem__(self, key):
del self.value[key]
def __iter__(self):
return iter(self.value)
def __next__(self):
# 实现迭代返回每个字符
if self.index >= len(self.value):
raise StopIteration
result = self.value[self.index]
self.index += 1
return result
def __call__(self):
print("Called MyClass")
# 创建对象
obj = MyClass([1, 2, 3, 4, 5])
# 调用魔术方法
print(obj) # 输出: MyClass([1, 2, 3, 4, 5])
print(len(obj)) # 输出: 5
# 索引操作
print(obj[2]) # 输出: 3
obj[2] = 6
print(obj) # 输出: MyClass([1, 2, 6, 4, 5])
del obj[3]
print(obj) # 输出: MyClass([1, 2, 6, 5])
# 迭代操作
for item in obj:
print(item) # 输出: 1 2 6 5
# 调用对象
obj() # 输出: Called MyClass
以下是另一个示例,展示如何重写上述比较运算魔术方法:
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, Point):
return self.x == other.x and self.y == other.y
return False
def __lt__(self, other):
if isinstance(other, Point):
return self.x < other.x and self.y < other.y
return NotImplemented
def __gt__(self, other):
if isinstance(other, Point):
return self.x > other.x and self.y > other.y
return NotImplemented
# 创建两个Point对象
p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(3, 4)
p3 = Point(1, 2)
# 使用比较运算符进行对象比较
print(p1 == p2) # 输出: False
print(p1 == p3) # 输出: True
print(p1 < p2) # 输出: True
print(p1 > p2) # 输出: False
在上述示例中,我们创建了一个表示二维点的Point
类,并重写了__eq__
、__lt__
和__gt__
方法。我们通过比较运算符来比较两个Point
对象的相等性、大小关系。
需要注意的是,对于某些比较运算符,如果对象之间的比较不可确定,则应返回NotImplemented
,以便让解释器尝试使用反向运算符进行比较。
以上只是一小部分常见的魔术方法示例,Python还提供了更多用于自定义对象行为的魔术方法。可以根据需要选择并实现这些方法来自定义类的行为。希望这篇博文可以帮到大家,谢谢!