Unity与CocosCreator对比学习一

本文详细介绍了如何在CocosCreator和Unity中设置屏幕分辨率,包括在层级管理器和视图中进行调整。同时涵盖了如何在两种引擎中声明和修改组件属性,以及预制件的创建和使用方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、屏幕分辨率

1.在creator中设置分辨率

        1)打开对应场景;

        2)选中【层级管理器】中的Canvas节点;

        3)修改【属性检察器】中Canvas组建的属性即可;

2.在Unity中设置屏幕分辨率

        1)切换到【Game视图】或【Simulator视图】;

        2)上图中点击【第一个红框】位置可以选择Game模式或者Simulator模式;

        3)图1在Game模式可以在【第二个红框】位置可以添加选择各种分辨率;

        4)图2在Simulator模式可以在【第二个红框】位置选择对应手机模拟器;

二、属性声明

1.在Creator中声明属性

  • 下面的属性中使用装饰器@property()装饰的属性会出现在【属性检查器】页面
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