2018.8.9 HelloWorld!
闲来无事,想起了还有java这个世界上最好的语言(别再强调是PHP了~
人生第一个用java实现的Hellworld,纪念一下!
public class HelloWorld {
public static void main(String []args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
一入此门深似海呐,了解了java的输入输出,数组的创建。通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据。
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner io = new Scanner(System.in);
int min = 1000;
int[] array = new int [10];
for(int i = 0; i < 10; i++) {
array[i] = io.nextInt();
}
for(int i = 0; i < 10; i++) {
if(array[i] < min)
min = array[i];
}
System.out.println(min);
}
}
2018.8.10 Are you sure?
菜鸡第二天看完清华大神郑莉老师的视频才知道,原来输入流还要关闭。
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner io = new Scanner(System.in);
int[] array = new int [10];
for(int i = 0; i < 10; i++) {
array[i] = io.nextInt();
}
io.close();
int tmp;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
for(int j = 0; j < 9-i; j++) {
if(array[j] > array[j+1]) {
tmp = array[j];
array[j] = array[j+1];
array[j+1] = tmp;
}
}
}
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
}
2018.8.11 回车一下
next() 与 nextLine() 区别
next():
一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
import java.util.Scanner;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner io = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.print("输入整数:");
if (io.hasNextInt()) {
i = io.nextInt();
System.out.println("整数数据:" + i);
}
else {
System.out.println("输入的不是整数!");
}
System.out.print("输入小数:");
if (io.hasNextFloat()) {
f = io.nextFloat();
System.out.println("小数数据:" + f);
}
else {
System.out.println("输入的不是小数!");
}
io.close();
}
}
2018.9.6 lili姐画了一节课流程图+Java继承
lili姐说没事多练练……眼过千遍,不如手过一遍(当然也看不了一千遍
Java继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
类的继承格式
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
继承类型
需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。
继承的特性
- 子类拥有父类非private的属性,方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Person {
private String name;
private int id;
public Person(String Name, String Id) {
//初始化
}
public void eat() { //吃饭属性的实现 }
public void sleep() { //睡觉属性的实现 }
}
public class Boy extends Person{
}
implements关键字
规矩是死的,人是活的!!!
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口。
public interface A {
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B {
public void show();
}
public class C implements A,B {
}
super 与 this 关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。
class Person {
void eat() {
System.out.println("Person : eat");
}
}
class Boy extends Person {
void eat() {
System.out.println("Boy : eat more");
}
void eatTest() {
this.eat(); // this 调用自己的方法
super.eat(); // super 调用父类方法
}
}
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
//p.eat();
Boy b = new Boy();
b.eatTest();
}
}
final关键字
final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写。
final class 类名 {
//类体
}
2018.9.13 Java重写Override与重载Overload
lili姐频繁拿对象数组举例,我连对象都。。。摊手
重写Override
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。
class Persons extends Object{
private String Name;
private int Age;
private int High;
public String getName() {
return Name;
}
public int getAge() {
return Age;
}
public int getHigh() {
return High;
}
public Persons(String name,int age,int high) {
this.Name = name;
this.Age = age;
this.High = high;
}
//重写string
public String toString() {
return (Name + " " + Age + " " + High);
}
}
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
int n,age,high;
String name;
Persons[] people = new Persons[5];
people[0] = new Persons("Peter",17,175);
people[1] = new Persons("Alice",18,176);
people[2] = new Persons("Rose",19,177);
people[3] = new Persons("Tom",20,178);
people[4] = new Persons("Grown",21,179);
for(int i = 0; i < people.length; i++) {
System.out.println(people[i]);
}
}
重载Overload
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则
- 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)。
- 被重载的方法可以改变返回类型。
- 被重载的方法可以改变访问修饰符。
- 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常。
- 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
- 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
小结
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。
2018.10.11 Java抽象类与接口
抽象类 (abstract)
在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
抽象方法
abstract关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号。
public abstract class Shape
{
private double length;
public abstract double getArea(); //获取面积
public abstract double getCircumference(); //获取周长
//其余代码
}
敲黑板!!!
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
class Circle extends Shape{
public double getArea() {
return length * length * Math.PI;
}
public double getCircumference() {
return Math.PI * length * 2;
}
}
小结
抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现。
构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
接口(interface)
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
声明:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
定义接口 :
public interface Shape {
public double getArea();
}
实现接口:
class Circle implements Shape{
double length;
public double getArea() {
return length * length * Math.PI;
}
Circle(double r) {
length = r;
}
}
class Rectangle implements Shape{
double length;
double width;
public double getArea() {
return length * width;
}
Rectangle(double l,double w) {
length = l;
width = w;
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(2);
Rectangle r = new Rectangle(4,5);
System.out.println(c.getArea());
System.out.println(r.getArea());
}
}
运行结果:
12.566370614359172
20.0
接口特点:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口和抽象类的区别 :
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。