一个蒟蒻萌新的Java之路

本文从Java初学者的角度出发,介绍了HelloWorld程序的编写,并深入探讨了Java输入输出操作、数组处理、流程控制等基本概念。此外,文章还详细讲解了Java中的类继承、抽象类与接口的区别及应用,以及方法的重写与重载等内容。

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2018.8.9 HelloWorld!


  闲来无事,想起了还有java这个世界上最好的语言(别再强调是PHP了~

  人生第一个用java实现的Hellworld,纪念一下!

			
public class HelloWorld {
		public static void main(String []args) {
			System.out.println("Hello World!");
		}
}

  一入此门深似海呐,了解了java的输入输出,数组的创建。通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据。

import java.util.Scanner;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner io = new Scanner(System.in);
		int min = 1000;
		int[] array = new int [10];
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			array[i] = io.nextInt();
		}
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			if(array[i] < min)
				min = array[i];
		}
		System.out.println(min);
	}
}

 2018.8.10 Are you sure?

   菜鸡第二天看完清华大神郑莉老师的视频才知道,原来输入流还要关闭。

import java.util.Scanner;

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner io = new Scanner(System.in);
		int[] array = new int [10];
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			array[i] = io.nextInt();
		}
		io.close();
		int tmp;
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			for(int j = 0; j < 9-i; j++) {
				if(array[j] > array[j+1]) {
					tmp = array[j];
					array[j] = array[j+1];
					array[j+1] = tmp;
			    }
			}
		}
		for(int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.print(array[i] + " ");
		}
	}
}

2018.8.11 回车一下

next() 与 nextLine() 区别

next():

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。

  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。

  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。

  4. next() 不能得到带有空格的字符串。

nextLine():

  1. 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
  2. 可以获得空白。
import java.util.Scanner;
 
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner io = new Scanner(System.in);
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.print("输入整数:");
        if (io.hasNextInt()) {
            i = io.nextInt();
            System.out.println("整数数据:" + i);
        } 
        else {
            System.out.println("输入的不是整数!");
        }
        System.out.print("输入小数:");
        if (io.hasNextFloat()) {
            f = io.nextFloat();
            System.out.println("小数数据:" + f);
        } 
        else {
            System.out.println("输入的不是小数!");
        }
        io.close();
    }
}

  


2018.9.6 lili姐画了一节课流程图+Java继承 

  lili姐说没事多练练……眼过千遍,不如手过一遍(当然也看不了一千遍

Java继承

  继承就是子类继承父类的特征行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

 类的继承格式

  在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}

继承类型

  需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承

  

继承的特性

  • 子类拥有父类非private的属性,方法。
  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

  • 继承可以使用 extendsimplements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

  extends关键字 

  在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

public class Person { 
    private String name;   
    private int id; 
    public Person(String Name, String Id) { 
        //初始化
    } 
    public void eat() {  //吃饭属性的实现  } 
    public void sleep() { //睡觉属性的实现  } 
} 
 
public class Boy  extends  Person{ 

}

implements关键字

  规矩是死的,人是活的!!!

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口。

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {

}

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。


class Person {
    void eat() {
    	System.out.println("Person : eat");
    }
}
 
class Boy extends Person {
    void eat() {
    	System.out.println("Boy : eat more");
    }
    void eatTest() {
    	this.eat();   // this 调用自己的方法
    	super.eat();  // super 调用父类方法
    }
}
 
public class Test10 {
	public static void main(String[] args) {
	    Person p = new Person();
	    //p.eat();
	    Boy b = new Boy();
	    b.eatTest();
	}
}

final关键字

final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写。

final class 类名 {
    //类体
}

2018.9.13 Java重写Override与重载Overload

  lili姐频繁拿对象数组举例,我连对象都。。。摊手

重写Override

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。

class Persons extends Object{
		private String Name;
		private int Age;
		private int High;
		
		public String getName() {
			return Name;
		}
		public int getAge() {
			return Age;
		}
		public int getHigh() {
			return High;
		}
	
		public Persons(String name,int age,int high) {
			this.Name = name;
			this.Age = age;
			this.High = high;
		}
		
		//重写string
		public String toString() {
			return (Name + " " + Age + " " + High);
		}
}

public class Test12 {

	public static void main(String[] args) {
			
		int n,age,high;
		String name;
		Persons[] people = new Persons[5];

		people[0] = new Persons("Peter",17,175);
		people[1] = new Persons("Alice",18,176);
		people[2] = new Persons("Rose",19,177);
		people[3] = new Persons("Tom",20,178);
		people[4] = new Persons("Grown",21,179);
			
	        for(int i = 0; i < people.length; i++) {
				System.out.println(people[i]);
		}
}

 重载Overload

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的地方就是构造器的重载

重载规则

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)。
  • 被重载的方法可以改变返回类型
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常。
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。 

小结

方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。


2018.10.11 Java抽象类与接口

抽象类 (abstract)

在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。 

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。 

抽象方法

abstract关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号。

public abstract class Shape
{
   private double length;
   
   public abstract double getArea();    //获取面积
   
   public abstract double getCircumference();   //获取周长

   //其余代码
}

敲黑板!!!

  • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
  • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
class Circle extends Shape{
	
	public double getArea() {
		return length * length * Math.PI;
	}
	
        public double getCircumference() {
                return Math.PI * length * 2;
        }
}

 小结

  • 抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

  • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现。

  • 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。

  • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法具体实现,除非该子类也是抽象类。

接口(interface)

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

声明:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}

定义接口 :

public interface Shape {
	public double getArea();
}

 实现接口:

class Circle implements Shape{
	double length;
	public double getArea() {
		return length * length * Math.PI;
	}
	Circle(double r) {
		length = r;
	}
}
class Rectangle implements Shape{
	double length;
	double width;
	public double getArea() {
		return length * width;
	}
	Rectangle(double l,double w) {
		length = l;
		width = w;
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Circle c = new Circle(2);
		Rectangle r = new Rectangle(4,5);
		System.out.println(c.getArea());
		System.out.println(r.getArea());
	}
}

运行结果: 

12.566370614359172
20.0

接口特点: 

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。

接口与类的区别: 

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口和抽象类的区别 :

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

 

 

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