unity3d实现插件快速开发对话系统

本文介绍了如何在Unity3D中利用Fungus插件快速开发对话系统。从下载导入Fungus插件开始,逐步讲解创建Flowchart、设置人物对话、制作头像以及构建分支对话的详细步骤。通过这个教程,读者可以学习到Unity中实现游戏对话系统的基本方法,并能根据需求创建复杂的人物交互。

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unity3d实现插件快速开发对话系统

文章目录
对话实现
条件对话
带人物的对话
分支对话
对话实现
第一步、首先在Unity商城中搜索Fungus,下载成功之后导入到Unity场景中。(图 1-1 )
在这里插入图片描述
1-1
导入成功之后就会出现Tools一个插件。如果没有的话就是你导入失败了。(图1-2)
在这里插入图片描述
1-2
第二步 创建个Flowchart(之后视图中就会出现)(图2-1)
在这里插入图片描述
2-1
之后打开Open(图2-2),就会弹出要创建谈话系统的东西(图2-3)在这里插入图片描述
2-2
在这里插入图片描述
2-3
右击点击加号,创建对话(图2-4,2-5)

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