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原创 C++指针随记

复合类型 基于其它类型定义的类型,如:引用、指针 指针 定义:与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。而与引用不同的是,其一,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。其二,指针无须在定义时赋值。 **指针值(即地址)**应处于下四种状态: 指向一个对象 指向紧邻对象所占空间的下一个位置 空指针,意味着指针没有指向任何对象 无效指针,上述情况之外的指针 利用指针访问对象 如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(操作符*****)来访问该对

2022-01-07 19:52:23 477

原创 全局规划——从零开始到A*(深蓝笔记)

图搜索基础 图搜索基础 迪杰斯特拉和A星(Dijkstra and A*) 点跳转搜索(Jump Point Search) 图搜索基础 配置空间 机器人配置:指向机器人所有点的位置的大小 机器人自由度(DOF):最少真实坐标n需要的大概机器人配置 机器人配置空间:一个未知n大小包含所有机器人能配置的空间,表示为C-space 每个机器人都在C-space中变换成一个点 配置空间障碍物 膨胀障碍物大小,将机器人的大小膨胀到障碍物上,来实现将机器人在C-space中变换成一个点 实际空间和配置空间障

2021-12-22 19:57:49 815

原创 A*路径规划概念讲解

A*路径规划概念讲解 路径规划简介 图搜索法(Search-based path finding) 随机采点法(Sampling-based path finding) 动力学路径寻找(Kinodynamic path finding) 图搜索法(Search-bashed path finding) Dijkstra and A* JPS(Jump point search) **基础设置准备:**因为在路径规划阶段是将机器人当作质点 为了达到这样的效果 我们一般在自主导航阶段都将障碍物进行膨胀(

2021-08-26 15:52:15 472

原创 硬件小分队第二次任务报告

第二次任务不完全报告 任务内容 LED灯初始设置每过两秒闪一下,按一次按键,闪烁间隔减少0.5s,等间隔到0秒之后,led由闪烁变为呼吸灯,并且蜂鸣器开始播放音乐小星星。 任务完成情况 刚开始的时候没有找到合适的学习的方法,很多次的死脑经,很多次的绕弯路都使得我的效率不高。其实仍有部分功能我尚未实现,让蜂鸣器唱出小星星,以及外部中断按键的防抖。我想过很多办法都没有完成其功能。 代码及解释 主函数 int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER

2020-12-16 01:58:10 244

原创 嵌入式入门小作业(1)

STM32按键LED灯蜂鸣器 按键、LED灯、蜂鸣器库初始化 按键库 #ifndef __KEY_H #define __KEY_H //使库没有被多次定义 #include "sys.h" #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4) #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3) #define KEY2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPI

2020-12-02 23:07:13 269

STM32按键加蜂鸣器加灯https://mp.csdn.net/console/editor/html

按下任意按键时会使LED和蜂鸣器状态与之前相反,最初的时候是蜂鸣器不响,两个LED灯都不亮。按下按键KEY2或KEY1或KEY0或WK_UP按键时就会使蜂鸣器发出响声,LED发亮,再按下任意按键(除复位键)外再次状态翻转。

2020-11-28

空空如也

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