NAudio播放声音并监听进度

本文介绍如何使用C#实现音频文件的播放,并通过SampleChannel和WaveOut组件实时绘制音频波形,展示了从读取音频文件到播放及波形绘制的完整过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        WaveOut waveOutDevice;
        AudioFileReader audioFileReader;
        SampleToWaveProvider waveProvider;
        SampleChannel sampleChannel;
        public void PlayWavWithPath(string FilePath)
        {
           // this.CreateGraphics().Clear(Color.Empty);

            waveOutDevice = new WaveOut();
            audioFileReader = new AudioFileReader(FilePath);
            waveProvider = new SampleToWaveProvider(audioFileReader);

            sampleChannel = new SampleChannel(waveProvider, false);
            sampleChannel.PreVolumeMeter += OnPreVolumeMeter;//播放进度回调波形图

            waveOutDevice.Init(sampleChannel);
            waveOutDevice.Play();
        }

        //回调
        void OnPreVolumeMeter(object sender, StreamVolumeEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(e.MaxSampleValues[0] + "->>>>>>>--" + e.MaxSampleValues[1]);
            AddMax(e.MaxSampleValues[0]);//绘制波形
        }

 

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