[Unity] Canvas 设置为 Screen Space - Camera 时,UI 被场景物体遮挡的解决办法:设置 Canvas 的 Plane Distance 为一个较小的数

当Canvas设置为ScreenSpace-Camera时,UI可能会被场景物体遮挡。本文介绍了一种通过调整Canvas的PlaneDistance属性来避免该问题的方法。

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Canvas 设置为 Screen Space - Camera 时,UI 可能被场景物体遮挡,如下图所示

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只要设置 Canvas 的 Plane Distance 为一个很小的值,它就几乎永远不会被遮挡了,因为摄像头距离人物的距离都可能大于你这个 Plane Distance

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设置之后

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