指针变量就是记录地址的变量

本文探讨了C语言中的指针概念,包括指针如何作为变量存储地址,如何用作函数参数传递地址,以及如何通过指针访问内存中的变量。通过对指针的深入理解,可以更有效地进行内存操作和数据传递。

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指针

就是保存地址的变量

int i;
int* p = &i;
int* p,q;
int *p,q; 注意*号可以靠近int也可以靠近p,表达的意思一样都是,p是指针变量,q是int类型,没有int *类型

指针变量

普通变量的值是是实际的值
指针变量的值是具有实际值的变量的地址

作为参数的指针

void f(int *p);
在被调用的时候得到了某个变量的地址;
int i = 0; f(&i);
在函数里面可以通过这个指针访问外面的i;
#include <stdio.h>

void f(int *p);

int main(void)
{
	int i = 6;
	printf("&i=%p\n",&i);
	f(&i);
	return 0;
}

void f(int *p)
{
	printf("p = %p\n",p);
}

&i = 0xbff17d70
 p = 0xbff17d70
两者输出一样

访问那个地址上的变量

*是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
可以做右值也可以做左值

int k = *p;
*p = k +1;

#include <stdio.h>

void f(int *p);

int main(void)
{
	int i = 6;
	printf("&i=%p\n",&i);
	f(&i);
	printf("i = %d\n",i);
	return 0;
}

void f(int *p)
{
	printf("p = %p\n",p);
	printf("*p = %d\n",*p);
	*p = 26;
}

输出
&i=0x100000
p = 0x100000
*p = 6
i = 26   //可以看到i的值改变了

传入地址

为什么
 int i;scanf("%d",i);
编译没有错
因为i和&i都是int 类型,
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