运算符重载
什么是运算符重载?运算符重载是C++中具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
话不多说,直接上代码:
假设现在有一个日期类:
//头文件
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
// 获取某年某月的天数
int GetMonthDay(int year, int month);
//打印
void Print();
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date(const Date& d);
//具体实现
#include"Date.h"
// 获取某年某月的天数
int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
//创建一个数组来存储全年的月份
int arr[] = {0.31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
//判断是否为闰年
if (month == 2 && (year % 400 == 0)|| (year % 100 != 0 && year % 4 == 0))
{
arr[2] = 29;
}
return arr[month];
}
//打印
void Date::Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
// 全缺省的构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
if (year > 0 && (month > 0 && month < 13) && (day <= Date::GetMonthDay(year, month)))
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
else
{
cout << "输入错误" << endl;
}
}
// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date::Date(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
现在我创建了两个对象,d1和d2,我想用d1给d2赋值,但是我已经定义好了,不能使用拷贝构造,怎么办,这个时候运算符重载就起作用了
// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& Date::operator=(const Date& d)//这里的参数使用引用传参,可以节省空间,避免拷贝
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;
}
可以看到使用 = 运算符可以给d2赋上d1的值,如果要使用=运算符,两个对象的是同一个父类才行
那=运算符函数内部要有返回值呢?因为要实现连续赋值
那如果有人使用d1给d1赋值呢?为了避免这种情况,我们可以增加一个判断:
返回值尽量使用引用,如果新建一个对象返回,还要重新拷贝,不然直接返回本身。
+=运算符:
年月日 += N天,也就是N天后的年月日,普通加法肯定是不能运用到年月日上的,但是也大差不差,我们可以使用进位法来计算:
// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
_day += day;
while (_day > Date::GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= Date::GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
那如果+=的是负数怎么办,这个下面再说
+运算符:
+,本身的日期不能改变,而是返回本身的日期+N后的日期:
// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
//这里可以覆用+=运算符
//创建一个新对象 = this
//再用新对象 + day
//然后返回这个新对象
Date d1(*this);
d1 += day;
return d1;
}
d1并不会被改版,而是产生一个新的对象返回
-=运算符:
// 日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_year--;
_month = 12;
}
_day += Date::GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
有了这个-=运算符,上面的+=运算符负数的问题也迎刃而解了,只需要增加一个判断,判断是否为负数:
// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this -= day * -1;
return *this;
}
_day += day;
while (_day > Date::GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= Date::GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
同样+运算符也可以使用这个办法,大大减少了代码量
前置++运算符:
前置++是先加后用,所以直接再*this上自增就可以,这里可以直接覆用+=运算符:
// 前置++
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
后置++:
先用后加,所以是返回++之前的值,但是本身还要自增,可以先创建一个新对象,将this赋值给新对象,然后本身自增,再返回this:
// 后置++
Date Date::operator++(int)
{
Date d1(*this);
*this += 1;
return d1;
}
前置–和后置–:
和前置++后置++一样,只需要将+=改成-=即可:
// 后置--
Date Date::operator--(int)
{
Date d1(*this);
*this -= 1;
return d1;
}
// 前置--
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
比较运算符:>
判断一个日期是否大于另一个日期:
// >运算符重载
bool Date::operator>(const Date& d)
{
return _year > d._year
|| _month > d._month
|| _day > d._day;
}
如果年大,就是大,如果年小,但是月大,也是大,如果年月都小,但是天大,也是大,如果年月日都不大于,则是false
==运算符:
判断两个日期是否相等:
// ==运算符重载
bool Date::operator==(const Date& d)
{
//判断是否和自身比较
if (this == &d)
return true;
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
年月日都相等才是相等
大于等于运算符:>=
一个日期大于或者等于另一个日期:
直接覆用> == 两个运算符:
// >=运算符重载
bool Date::operator >= (const Date& d)
{
return *this > d || *this == d;
}
< 小于运算符
年小,就是小
年相等,月小就是小
年月都相等,天小就是小
// <运算符重载
bool Date::operator < (const Date& d)
{
return _year < d._year
|| _month < d._month
|| _day < d._day;
}
<=运算符:
// <=运算符重载
bool Date::operator <= (const Date& d)
{
return *this < d || *this == d;
}
!=运算符:
覆用==运算符,对结果进行取反:
// !=运算符重载
bool Date::operator != (const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
日期减去日期,返回天数:
// 日期-日期 返回天数
int Date::operator-(const Date& d)
{
//首先判断哪个日期大,哪个日期小
Date max(*this);
Date min(d);
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
}
//计算差值
int n = 0;
while (max != min)
{
min++;
n++;
}
return n;
}