6. 继承,接口,final

本文深入探讨了面向对象编程中继承的概念及其作用,包括提高代码复用性和体现多态性等。此外,还详细介绍了抽象类的特点及使用场景,并对覆盖机制进行了说明。最后,文章解释了接口的概念、特性和应用场景,帮助读者理解接口如何作为程序的功能扩展。

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继承的作用:class A extends B

1.提高代码复用性;

2.让类与类之间产生关系,体现多态的特性。

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子类A除了父类B的构造方法外,所有的成员变量与成员方法会继承父类B;

private修饰的变量和方法虽被继承,但无法被访问,若要访问父类private成员,需父类提供访问方法

注意:final修饰的类,方法,变量均不能被继承

因为final修饰的类和方法不可被覆盖,修饰的变量为常量不可被修改

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对于抽象类的理解:

1.abstract class C{ };

2.抽象方法;

3.不可用new创建对象,无意义;

4.由子类复写所有抽象方法后建立所有子类对象以调用,若只覆盖部分抽象方法,则该子类也为抽象类。

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对于覆盖的理解:

1.静态方法只能覆盖静态方法;

2.子类权限必须高于父类权限。

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接口:interface A{ }

interface B extendsA{ }

 class C implements A


接口中的成员:

变量均默认为:public static final

方法:public abstract


接口特点:

对外暴露的规则;

是程序的功能扩展

是用来多实现

类与接口是实现关系,类是单继承

接口之间有继承关系;

降低了耦合性


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fianl:

可修饰类,方法,变量

不可被继承,覆盖

局部内部类只能访问被final修饰的局部变量



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