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转载 Node.js 如何处理 ES6 模块
学习 JavaScript 语言,你会发现它有两种格式的模块。一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 Node.js 专用的 CommonJS 模块,简称 CJS。这两种模块不兼容。很多人使用 Node.js,只会用require()加载模块,遇到 ES6 模块就不知道该怎么办。本文就来谈谈,ES6 模块在 Node.js 里面怎么使用。
2025-05-04 15:20:14
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原创 【VS离线安装】Visual Studio2022社区版从已安装的联网计算机迁移至未联网的计算机上
这篇博客有写,但注意他的命令行缺了个引号.\VisualStudioSetup.exe --layout “D:\VSLayout” --config “D:.vsconfig” --lang Zh-cn en-US
2025-04-02 22:15:41
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原创 如何在内网安装npm包,如lodash等
md,好像这样还不行,之前是把本机断网试了试,拷到另一台断网机器一直加载。搞了半天,直接把包复制过去就行了……
2025-03-30 21:23:23
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原创 [Unity开发]在Hololens2上使用Vuforia [Unity2020.3.48f1c1+Vuforia9.6.3+MRTK2.8.3]
之前一直尝试在Hololens2上使用Vuforia老是出现各种莫名其妙的问题,今天跑通了,记录下。
2023-12-14 21:37:04
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原创 [Unity开发]Unity中可序列化类型
有关更多信息,请参阅自定义序列化的文档。如何确保自定义类可序列化确保其符合以下条件:具有 Serializable 属性非抽象非静态非泛型(但可继承自泛型类)要确保自定义类或结构的字段被序列化,请参阅上面的如何确保脚本中的字段被序列化。
2023-12-10 13:46:45
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原创 【Unity开发】在Unity中使用属性Property
属性,即set、get访问器,一般起到过滤异常值或者在字段赋值时执行某些操作的作用。如下代码描述了一个私有字段_pointSize和其属性pointSize。
2023-12-07 13:39:01
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原创 【Unity开发】UnityWebRequest类配合IIS服务器实现资源的远程加载
事情的起因是想要在Unity工程运行时访问局域网内其他设备的资源(AssetBundle),搭建好IIS后却发现怎么都访问不到所需要的资源(确认路径等信息无错),后来发现原来是文件后缀名的原因。
2023-11-22 17:14:49
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空空如也
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