在Android中用Java调用COCOS的Lua方法

本文介绍了如何在Android应用中通过Java调用Cocos2d的Lua方法。通过在AppActivity中创建静态方法,并在Lua脚本中定义全局函数,实现了Java与Lua之间的交互。在需要执行的Java代码中调用该静态方法,从而触发Lua方法的执行。

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当时在网上搜来搜去都是那几篇,而且使用还不成功,然后慢慢的摸索终于成功了!
使用方式如下:

Java调用Lua的方法在cocos里面有封装,我们只需要在AppActivity(继承Cocos2dxActivity,这个类是由cocos2dx源码提供的)里面写一个静态方法,例如:

   public static void addYuanBao() {
   
   
        //这个接口是又cocos提供的     调用全局函数的方式          全局函数名   随便传一个值
        Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaGlobalFunctionWithString("addYuanBao", "ok")
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