理解“轻量级”

        日常我们接触过各种“轻量级xxx”的词组,比如轻量级框架、轻量级网络、轻量级密码等,在论文里更是常见到各种“…… 轻量级 ……”(“… lightweight …”)的题目。

        可能很多人会主观的认为轻量级就是体积小、占用少、执行快。那么到底何谓轻量级呢?其实轻量级是相对于重量级(或者既往)的一种评判标准。我们可以这么认为,轻量级包含两层含义。

轻量级

1

开发期间的轻量级

指开发过程的敏捷以及快速响应能力

2

运行期间的轻量级

在完成相同的运算任务下消耗最少的系统资源

下面我们就具体事例展开理解。

        在Python的Web开发里,有两款主流的框架——Flask和Django。前者是轻量级框架,后者是常规的或者说是重的。Flask 的目标是保持核心简单而又可扩展。 Flask 不会替开发者做出许多决定,比如选用何种数据库。 类似的,使用何种模板引擎,是非常容易改变的。所以Flask可以是你需要的一切,而不是你没有的东西。缺省情况下, Flask 不包含数据库抽象层、表单验证或者其他已有的库可以处理的东西。 相反, Flask 通过扩展为你的应用添加这些功能,就如同这些功能是 Flask 原生的一样。 有大量的扩展可以支持数据库集成、表单验证、上传处理和各种开放验证等等。Flask 可能是 “微小”的,但它已经为满足您的各种生产需要做出了充足的准备。而Django则与之相反,Django的功能是全面的,比如Django自带了ORM机制等。

        同样,在物联网中,网络拓扑的边缘节点,受限于边缘设备的计算、存储、能耗,为满足一定的数据处理(传输、安全等)能力,很多轻量级密码和轻量级方案涌现而出,他们在运算上或者存储上,较之于通用的,这些安全性适中、吞吐量较低、性能较高。以轻量级密码为例,为了提高性能和降低吞吐量。在设计上,很多轻量级分组密码的分组长度会更小,其采用64比特或80比特的分组长度,小于AES的128位分组长度;为了提高性能,一些轻量级分组密码算法采用小于96比特的密钥长度,例如80比特的PRESENT算法;传统的哈希函数可支持较大的输入长度(约264比特),而在轻量级哈希函数的主要应用场景中,输入长度通常较小(约256比特);而且,轻量级密码算法大多适合采用硬件实现,其目标是在保证一定安全性的前提下尽可能减少存储空间并提高运行效率。       

        广而化之,在日常,我们可以有轻量级应用、轻量级方案引申说法,这都是对相对于常规而言,没有比较就没有轻重。比如同样写Python,PyCharm 和 VS Code,Code就是轻量级的。

Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转90度、180度、270度,无需硬件支持。 2风格支持: 支持css风格配置,代码中设置控件的类名,就可以和css配置配合使用。 支持css配置控件不同状态的背景属性,如图片、填充色;前景属性,如图片、颜色;字体属性,如大小、颜色;边框属性,如宽度、颜色、调色板位图、补白等。 支持css配置窗口的一些基本属性,如高宽,透明等。 支持皮肤特性,皮肤的属性包括图标、css配置和调色板位图。 支持多种皮肤,支持在线切换皮肤。 3window模拟器支持: 支持完整的window模拟器,使用visual studio 2005,可以独立于设备,在window环境编写界面代码。 全部由C代码编写,自带基本的C函数库,数学函数库,可以在window,嵌入式设备间无缝移植。 模拟器带来良好的调试特性,界面的相关bug,可以方便的在模拟器上调试,极大的加快软件的开发进度。 支持内存调试模式,可以方便的追踪内存越界,泄漏等问题。 4xml支持: 自带xml解释器,配置文件都使用xml编写,有很好的可读性。 实现了基于xml配置文件的多国语言支持,支持在线切换语言。 5简明易用的控件: 自带多种基本的控件,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、滚动条、图片、等等。 支持自定义控件,控件代码清晰、简明、容易编写。支持组合控件、对话框控件。配合皮肤配置,能快速实现美工效果和风格。 支持一些较复杂的控件,如文本控件、html显示、软件盘等 6良好的应用移植性 自带基本的C函数库,数学函数库等,可以方便的移植程序库和应用程序。 Light Gui的弱点: 实时性能不是Light GUI强项,不建议使用在实时性要就很高的环境。 在使用风格属性的情况下需要有系统盘的支持,用于存放配置文件和资源。 Light Gui目前是一个图形开发包,没有跨任务的窗口管理系统。 目前只有ucos(增强型,支持系统盘),linux,window平台的移植版本。 Light Gui使用的场合: 需要使用图形库快速实现自有风格的嵌入式设备,比如消费电子设备的二次开发,UI设计。 需要使用Light Gui特性的window程序设计。 Light Gui的商业模式: Light Gui是商业收费软件。 提供软件定制服务。 提供自主设计所需的源代码和库。 Light Gui 的其他特性 Light Gui 主要针对嵌入式操作系统,如嵌入式linux, uC/OS-II 等提供支持。在这些 OS 上,Light Gui 支持以多线程模式运行。其主要技术特性描述如下。 1) 硬件适配性: 可支持各种 32 位处理器架构,如 ARM、MIPS、PowerPC、Blackfin等。 支持各种灰度,彩色显示设备。 可支持各种输入设备,键盘(Keypad)、触摸屏、遥控器等等。 2) 资源消耗: Light GUI 的静态存储随配置选项的不同而不同,最少需占用 800K 静态存储空间。 Light GUI 启动后,初始占用动态存储空间最小为128k。建议系统内存为 2MB 以上。 3) 操作系统适配性: 目前支持uC/OS-II 等操作系统,也可以运行在 Linux/uClinux 操作系统之上,Light GUI自带基础的c函数库,可以方便的移植到支持frambuffer的设备上。 针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。 4) 窗口子系统特性: 完备的任务内窗口机制和消息传递机制。 5) 图形子系统特性: 提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。 在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数。 通过 Light GUI 的图形抽象层及图形引擎技术,我们也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。 各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG 等(JPEG
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