【unity3d】碰撞器与触发器

博客介绍了碰撞器和触发器的关系及触发机制。碰撞器是物体的component,触发器是其属性。碰撞器与刚体相碰触发碰撞脚本,触发器与刚体穿透则触发有触发器一方的触发脚本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

碰撞器是物体的一个component,触发器是碰撞器的一个属性。

碰撞器只要与刚体相碰,就会触发相碰两者的碰撞脚本。

触发器只要与刚体穿透,就会触发有触发器一方的的触发脚本。

 

 

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