void Start()
{
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
}
很简单,添加上面的代码就OK
不用到安卓工程去修改什么java代码什么的,不用每次发布都去修改,而且也可以做到需要的时候才防止休眠,比如在一些界面的时候其实可以休眠,那么就允许休眠
总之,unity是完全简化了许多设置为开发者着想的东西,你需要的只是去发掘它,而不是去绕各种大弯子。
void Start()
{
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
}
很简单,添加上面的代码就OK
不用到安卓工程去修改什么java代码什么的,不用每次发布都去修改,而且也可以做到需要的时候才防止休眠,比如在一些界面的时候其实可以休眠,那么就允许休眠
总之,unity是完全简化了许多设置为开发者着想的东西,你需要的只是去发掘它,而不是去绕各种大弯子。