概述
操作系统会处理两种不同的时钟类型:墙上时钟(wall)和单调时钟(monotonic)。
在本文中,我们将会看到当time.Time和JSON一起使用时可能产生的影响,并了解为什么这种时钟差异对于理解至关重要。
案例
在下面的例子中,我们将继续使用Event结构体,但是只包含一个time.Time字段(非嵌入字段):
type Event struct {
Time time.Time
}
我们将实例化一个Event,并将它marshal成JSON,并将JSON串unmarshal成另外一个结构体。然后,我们将比较这个两个结构体。让我们看看marshaling/unmarshaling过程是否总是可逆的:
t := time.Now() ①
event1 := Event{ ②
Time: t,
}
b, err := json.Marshal(event1) ③
if err != nil {
return err
}
var event2 Event
err = json.Unmarshal(b, &event2) ④
if err != nil {
return err
}
isEquals := event1 == event2
① 获取当前本地时间
② 实例化一个Event结构体
③ Marshal成JSON
④ Unmarshaling JSON成结构体实例
那么isEquals应该是什么值?它会是false,而非true。我们该如何解释呢?
首先,让我们打印event1和event2的内容:
fmt.Println(event1.Time) ① fmt.Println(event2.Time) ②
① 2021-01-10 17:13:08.852061 +0100 CET m=+0.000338660
② 2021-01-10 17:13:08.852061 +0100 CET
我们看到打印的是两个不同的值。event1的值接近于event2的值,除了m=+0.000338660部分。那这部分是什么意思呢?
原因分析
我们应该知道操作系统提供了两种时钟类型。首先,墙上时钟用于知道当天的当前时间。该时钟可能会发生变化。例如,如果使用NTP(网络时间协议)同步,时钟可以在时间上向后或向前跳跃。我们不应该使用墙上时钟来测量持续时间,因为我们可能会面临一些奇怪的行为,比如负的持续时间。这就是为什么操作系统提供第二种时钟类型的原因:单调时钟。单调时钟保证时间永远都是向前的,并且不会受时间跳跃的影响。它可能会受到潜在频率调整的影响(例如,如果服务器检测到本地石英的移动速度与NTP服务器不同),但不会受到时间跳跃的影响。
在Go中,并没有在两个不同的API中拆分两个类型的时钟,而是time.Time可能同时包含墙上时钟和单调时间。
当我们使用time.Now()获取本地时间时,会返回time.Time的两个时间:
2021-01-10 17:13:08.852061 +0100 CET m=+0.000338660
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Wall time Monotonic time
相反,当我们解析JSON串时,time.Time字段并不包含单调时间,只有墙上时间。因此,当我们比较两个实例时,因为单调时间不一样而输出结果false。这也是我们在打印两个结构体时注意到差异的原因。
解决方法
我们该如何解决这个问题呢?有两个方法。
第一,我们可以使用Equal方法作为替代。因为当我们使用 == 操作符对两个time.Time进行比较时,它会比较结构体的所有字段包括,包括单调时间部分。所以,我们使用Equal方法来避免这种情况:
areTimesEqual := event1.Time.Equal(event2.Time) ①
① true
Equal方法不会考虑单调时间。因此,areTimesEqual会是true。然而,在这个例子中,我们只比较了time.Time字段,并没有比较它的父结构Event结构体。
第二,依然保持使用 == 操作符来对两个结构体实例进行比较,但使用Truncate方法将单调时间替换成0值:
t := time.Now()
event1 := Event{
Time: t.Truncate(0),
}
b, err := json.Marshal(event1)
if err != nil {
return err
}
var event2 Event
err = json.Unmarshal(b, &event2)
if err != nil {
return err
}
isEquals := event1 == event2
① 去除单调时间
② 使用 == 操作符对两个结构体实例进行比较
在此版本中,这两个time.Time字段是相等的。因此,isEquals将会返回true。
总结
总而言之,marshaling/unmarshaling处理的程序并不总是可逆的,我们会遇到在结构体中包含time.Time字段的场景。例如,我们应该牢记这一原则,以免编写错误的测试。