J题: Counting Triangles
原题链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/11254/J
题目大意
有一个 n(n≤8000)n(n\le 8000)n(n≤8000) 个点的完全无向图,每条边被染为黑色或白色。求三角形 (a,b,c)(a<b<c)(a,b,c)(a<b<c)(a,b,c)(a<b<c) 的个数,使得(a,b),(b,c),(a,c)(a,b),(b,c),(a,c)(a,b),(b,c),(a,c) 三边均为同一种颜色。
为避免输入过大,采用以下方式随机生成边:
namespace GenHelper
{
unsigned z1,z2,z3,z4,b,u;
unsigned get()
{
b=((z1<<6)^z1)>>13;
z1=((z1&4294967294U)<<18)^b;
b=((z2<<2)^z2)>>27;
z2=((z2&4294967288U)<<2)^b;
b=((z3<<13)^z3)>>21;
z3=((z3&4294967280U)<<7)^b;
b=((z4<<3)^z4)>>12;
z4=((z4&4294967168U)<<13)^b;
return (z1^z2^z3^z4);
}
bool read() {
while (!u) u = get();
bool res = u & 1;
u >>= 1; return res;
}
void srand(int x)
{
z1=x;
z2=(~x)^0x233333333U;
z3=x^0x1234598766U;
z4=(~x)+51;
u = 0;
}
}
using namespace GenHelper;
bool edge[8005][8005];
int main() {
int n, seed;
cin >> n >> seed;
srand(seed);
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = i + 1; j < n; j++)
edge[j][i] = edge[i][j] = read();
return 0;
}
题解
数据范围 nnn 最大为8000,若暴力枚举三个点复杂度必然TLE。
显然,直接寻找合法的三角形不行,那么我们考虑采用排除非法的三角形。
显然,对于每个三角形的染色情况只会有 222 种:
①:三边同色
②:两边同色,一边异色
那么对于第②种情况,除去一个点连接两条同色边,另两个点都连接两条异色边,那么我们统计每个点连接两条异色边的情况数,再除以二(每个非法三角形有两个连接异色边的点)就是非法三角形的数目,最后用总数减去即可。
参考代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace GenHelper
{
unsigned z1,z2,z3,z4,b,u;
unsigned get()
{
b=((z1<<6)^z1)>>13;
z1=((z1&4294967294U)<<18)^b;
b=((z2<<2)^z2)>>27;
z2=((z2&4294967288U)<<2)^b;
b=((z3<<13)^z3)>>21;
z3=((z3&4294967280U)<<7)^b;
b=((z4<<3)^z4)>>12;
z4=((z4&4294967168U)<<13)^b;
return (z1^z2^z3^z4);
}
bool read() {
while (!u) u = get();
bool res = u & 1;
u >>= 1; return res;
}
void srand(int x)
{
z1=x;
z2=(~x)^0x233333333U;
z3=x^0x1234598766U;
z4=(~x)+51;
u = 0;
}
}
using namespace GenHelper;
bool edge[8005][8005];
int main() {
int n, seed;
cin >> n >> seed;
srand(seed);
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = i + 1; j < n; j++)
edge[j][i] = edge[i][j] = read();
if(n<3){//不清楚是否保证存在三角形,先写个特判xd
cout<<0;
return 0;
}
long long sum=0,s1,s2;//记录每个点的异色边总情况数
for(int i=0;i<n;i++){
s1=0,s2=0;
for(int j=0;j<n;j++){
if(i==j)continue;
if(edge[i][j])s1++;//统计该点连接的黑色边数
else s2++;//统计该点连接的白色边数
}
sum+=s1*s2;//根据乘法原理得到两边一黑一白的情况数
}
cout<<1ll*n*(n-1)*(n-2)/6-sum/2;//通过C(n,3)算出总三角形数,再减去非法三角形数,注意给出的代码中n为int类型,若直接计算在n较大的情况下会溢出,注意转long long
return 0;
}