Unity独立游戏制作及上架--隐私政策合规

        对于国内的应用商店,如果要上架我们的游戏,一般都需要设置隐私政策,否则就会导致审核不通过。比如在TapTap上架,审核依据如下:

        如TapTap审核不通过时,一般会写:您的应用审核未通过。在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户的ANDROID ID,不符合应用市场审核标准。修改建议:请在用户同意隐私政策后,再申请获取用户个人信息及权限。

        所以一般我们要在游戏启动时增加一个类似于弹窗的功能,用户同意我们的隐私政策后,才能进入我们的游戏界面。

参考网上的一些解决方案后,下面介绍一种比较通用的方法。

1.生成AndroidManifest.xml文件。

然后修改这个文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <application>
        <activity android:name="com.unity3d.player.PrivacyActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
			<meta-data android:name="useLocalHtml" android:
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