一开始AngryCode是想android上配置cocos2d的开发环境,想到cocos2d是一个跨平台的一个项目,在eclipse上配置cocos2d比较麻烦,而且不利于扩展到其他平台,所以AngryCode决定配置Win中的开发,然后再移植到其他平台。而且win平台开发环境配置非常简单,是开发首选。
准备工作:
安装visual studio 2012 下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=30678
cocos2d-x-2.2.1 官方网下载最新版本:http://www.cocos2d-x.org/ 或者直接点击:cocos2d-x-2.2.1
安装Pyhon 工具 下载地址:http://www.python.org/ 官网下载最新版本。下载后解压,并把python的路径放在环境变量path中,方便使用。例如我的:
编译cocos2d
准备工作好了之后就可以用VS 2012打开cocos2d中项目了。其实,用VS配置cocos2d开发环境是最简单的。直接打开
cocos2d-win32.vc2012.sln 这个文件,就可以打开整个工程。
VS2012中将启动项目设置为HelloCPP,然后点击运行,等待一段时间后,编译完成后没有发生错误(一般不会发生错误)便会启动一个DEMO页面。此时就说明环境是OK的。VS2012就是TM的好。
cocos2d项目目录
现在在http://www.cocos2d-x.org/官网上下载的最新稳定版中已经没有提供install-templates-msvc.bat这个文件了,这个文件是为VS2012添加一个cocos2d程序模版,方便在VS上建立cocos2d-x项目。但现在已经没有这个文件或者这个文件无法在VS2012上创建程序模版了(AngryCode试过有一些版本无法创建)。
所以如果我们需要创建一个基于cocos2d的项目时该怎么创建呢?
这时候就需要用到python这个工具了。打开cmd,进入到cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator这个目录。例如我的E:\ccode\cocos2d-x-2.2.1\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator目录,然后使用命令
python create_project.py -project DEMO -package net.angrycode.demo -language cpp
其中DEMO是取的项目名称,net.angrycode.demo是Android平台上的包名
执行之后就会看到projects目录下有各个平台的工程,相应的平台就可以基于这个创建的项目的进行开发了。